BoomGalaxy es un juego basado en el juego inspirado en tumblepop pero con tematica espacial, se pretende que el jugador controle al heroe y evite a sus enemigos para poder seguir avanzando de nivel y lograr llegar a su planeta.
https://www.youtube.com/watch?v=V4mASu4XU9I
Se hace uso de la librería de sonido minim y Fisica para poder instalarla siga los siguietes pasos:
- Abra el proyecto en Proccesing
- Sketch/Importar Bibliotecas/Añadir Bibiloteca
- Digite "Fisica" en el buscador
- Install
- Realize el mismo procedimiento para la libreria "minim"
Juego arcade de plataforma
- Movimiento con las teclas: W, A y D
- Para devolverse al menu en cualquier momento de la partida presione la tecla ENTER.
El mapa puede ser editado por el jugador a gusto, obteniendo infinidad de opciones para aumentar o facilitar la dificultad de dicho nivel. Estos cambios se pueden realizar dando click sobre alguna plataforma, enemigo o teleport y arrastrándolo a donde se desee.
Especiales agradecimientos a Informática Aplicada 2 Cátedra Causa - ATAM - UNA:
- https://www.youtube.com/watch?v=cIhXf8DTWAE&list=PLn8eI_InYOBD0LgmYcp1tFpkF84pwUdN0
- https://www.youtube.com/watch?v=Y92095A-AJs&list=PLn8eI_InYOBDw6vYkmpth8oU78C-QmLzZ el cual cuenta con una tutorial basico de como usar la libreria Fisica en processing.
Los graficos se realizaron en pixilart(https://www.pixilart.com/)
-Juan laignelet
-Danilo Sanchez