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Computer-Programming-I-UIS/game-spacecollapse

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Logospacecollapse

Autor

-David Romero

Descripción

Space collapse es un juego de acción modo horda con características de juegos de naves arcade clásicos como Galaga o Space Invaders. conduce tu nave a través del espacio enfrentando oleadas de asteroides infinitas, su dificultad se basa en que no tienes objetos para recuperar el escudo o la vida, pero reduce la penalización al mínimo permitiendo volver a jugar al instante sin una pantalla de "Game Over".

Tutorial

  • movimiento solo lateral con la flechas 'right' & 'left'
  • disparo con 'Space' o barra espaciadora
  • pausa con la tecla 'P'

Space Collapse (Trailer)

video: https://www.youtube.com/watch?v=ZrOknRQLvn4

Sugerencias aplicadas

  • Sugerencias

Sugerencia 4: sugerencia no valida ya que el fondo que está en la carpeta nunca se usa en el juego, en su momento fue un place holder para las estrellas que ahora se generan de manera procedural.

Requisitos

Se deben descargar la librería minim para el correcto funcionamiento de los sonidos. Tutoriales: Minim: http://www.programacionyrobotica.com/control-de-sonido-1-con-processing/

Aumentar la memoria dedicada a processing al menos a un valor de 1500 mb.

Referencias:

imágenes originales

  • NAVE
  • LOGO SPACE COLLAPSE
  • ASTEROIDES
  • ESCUDOS DE LA NAVE
  • ANIMACION DE PULPO (pantalla de carga)
  • PORTAL EN LA PANTALLA DE INICIO
  • BANNER

2021 todos los derechos reservados.

Créditos

  • David Romero
  • Fabian Romero
  • Alex Mantilla Rios (por orientar el desarrollo de este proyecto)
  • @alesandrocapra (por proveer el código para la pantalla de inicio)
  • @Sinestesia (por los sprites para las explosiones)(CC0)
  • @SoundFlakes (por la música para el tráiler del juego)
  • @freesound.org (por proveer los efectos de sonido)

Links a sus trabajos:

Clasificación

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