Usando fvm
fvm install --save --folder=esx ESX-Brasil/esx_datastore
cd resources
git clone https://github.com/ESX-Brasil/esx_datastore [esx]/esx_datastore
- Download https://github.com/ESX-Brasil/esx_datastore/archive/master.zip
- Coloque-o no diretório
[esx]
- Importe o
esx_datastore.sql
em seu banco de dados - Adicione isto em seu
server.cfg
:
start esx_datastore
Existem dois tipos de armazenamento de dados: compartilhados e não compartilhados.
- Os armazenamentos de dados compartilhados não pertencem a um usuário específico. Exemplo: arsenal de polícia
- Os armazenamentos de dados sem nenhum compartilhamento são criados para cada usuário no servidor. Eles são criados em db quando o jogador é carregado, Exemplo: propriedade (armas, vestir).
Um datastore deve ser configurado no banco de dados antes de usá-lo. Não esqueça de executar uma reinicialização do servidor depois (você pode alternativamente reiniciar o script e relogar todos os clientes)
nome |
rótulo |
compartilhado |
---|---|---|
nome do armazenamento de dados | rótulo do armazenamento de dados (não usado) | o armazenamento de dados é compartilhado com outras pessoas? (booleano ou 0 ou 1 ) |
TriggerEvent('esx_datastore:getSharedDataStore', 'police', function(store)
local weapons = store.get('weapons') or {}
table.insert(weapons, {name = 'WEAPON_PUMPSHOTGUN', ammo = 50})
store.set('weapons', weapons)
end)
TriggerEvent('esx_datastore:getDataStore', 'property', 'steam:0123456789', function(store)
local dressing = store.get('dressing') or {}
end)
esx_datastore - datastore inventory for ESX
Copyright (C) 2015-2019 Jérémie N'gadi
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