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Um rádio no jogo que utiliza a API de rádio mumble-voip para FiveM

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ESX-Brasil/rp-radio

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rp-radio

Um rádio no jogo que utiliza a API de rádio esx_mumble_voip para FiveM

Note

Por padrão, o rádio está desativado (destinado a ser usado como um item do jogo) para fornecer aos jogadores o rádio por padrão no client.lua na parte superior, altere Radio.Has para true, se você quiser faça com que ele seja um item, veja as respostas na postagem no fórum FiveM; há um tutorial para adicioná-lo como um item do ESX.

A exportação que é usada para dar / receber rádio dos players é export:["rp-radio"]:SetRadio(true/false) ou o evento Radio.Set

Requerimento

Exportações

Getters

Exportação Descrição Tipo de retorno
IsRadioOpen Verifique se o jogador está segurando o rádio bool
IsRadioOn Verifique se o rádio está ligado bool
IsRadioAvailable Verifique se o jogador tem um rádio bool
IsRadioEnabled Verifique se o rádio está ativado bool
CanRadioBeUsed Verifique se o rádio pode ser usado bool

Setters

Exportação Descrição Parâmetros
SetRadioEnabled Defina se o rádio está ativado ou não bool
SetRadio Defina se o jogador tem um rádio ou não bool
SetAllowRadioWhenClosed Permitir que o jogador transmita quando fechado bool
AddPrivateFrequency Tornar uma frequência privada int
RemovePrivateFrequency Tornar pública uma frequência privada int
GivePlayerAccessToFrequency Conceda a um jogador acesso para usar uma frequência privada int
RemovePlayerAccessToFrequency Remova o acesso de um jogador para usar uma frequência privada int
GivePlayerAccessToFrequencies Conceda a um jogador acesso para usar várias frequências privadas int, int, ...
RemovePlayerAccessToFrequencies Remova o acesso de um jogador para usar várias frequências privadas int, int, ...

Comandos

Comando Descrição
/radio Abrir / fechar o rádio
/frequencia Escolha a frequência de rádio

Eventos

Evento Descrição Parâmetros
Radio.Toggle Abre / fecha o rádio none
Radio.Set Defina se o jogador tem um rádio ou não bool

Preview

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