Um rádio no jogo que utiliza a API de rádio esx_mumble_voip para FiveM
Por padrão, o rádio está desativado (destinado a ser usado como um item do jogo) para fornecer aos jogadores o rádio por padrão no client.lua na parte superior, altere Radio.Has
para true
, se você quiser faça com que ele seja um item, veja as respostas na postagem no fórum FiveM; há um tutorial para adicioná-lo como um item do ESX.
A exportação que é usada para dar / receber rádio dos players é export:["rp-radio"]:SetRadio(true/false)
ou o evento Radio.Set
Getters
Exportação | Descrição | Tipo de retorno |
---|---|---|
IsRadioOpen | Verifique se o jogador está segurando o rádio | bool |
IsRadioOn | Verifique se o rádio está ligado | bool |
IsRadioAvailable | Verifique se o jogador tem um rádio | bool |
IsRadioEnabled | Verifique se o rádio está ativado | bool |
CanRadioBeUsed | Verifique se o rádio pode ser usado | bool |
Setters
Exportação | Descrição | Parâmetros |
---|---|---|
SetRadioEnabled | Defina se o rádio está ativado ou não | bool |
SetRadio | Defina se o jogador tem um rádio ou não | bool |
SetAllowRadioWhenClosed | Permitir que o jogador transmita quando fechado | bool |
AddPrivateFrequency | Tornar uma frequência privada | int |
RemovePrivateFrequency | Tornar pública uma frequência privada | int |
GivePlayerAccessToFrequency | Conceda a um jogador acesso para usar uma frequência privada | int |
RemovePlayerAccessToFrequency | Remova o acesso de um jogador para usar uma frequência privada | int |
GivePlayerAccessToFrequencies | Conceda a um jogador acesso para usar várias frequências privadas | int, int, ... |
RemovePlayerAccessToFrequencies | Remova o acesso de um jogador para usar várias frequências privadas | int, int, ... |
Comando | Descrição |
---|---|
/radio | Abrir / fechar o rádio |
/frequencia | Escolha a frequência de rádio |
Evento | Descrição | Parâmetros |
---|---|---|
Radio.Toggle | Abre / fecha o rádio | none |
Radio.Set | Defina se o jogador tem um rádio ou não | bool |
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