Skip to content

GomelHawk/symfony-modular-skeleton

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

13 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Модульный скелетон для Symfony

Привожу тут слегка причёсанную цитату @fesor (оригинал):

Модуль — это единица кода. Например, файл, директория, пакет, класс или неймспейс. Модули "хорошие", когда между ними низкая связанность (low coupling) и внутри высокое зацепление (high cohesion). С ростом проекта растет необходимость изоляции этих модулей. Простой риск менеджмент — ты не можешь случайно сломать фичу, если ты её не трогал. Единственный верный вариант в этом плане — рассматривать фичи как модули и искать у них границы, выделять точки расширения, чтобы минимизировать необходимость их "менять", следить за пересечениями границ.

Если проект на 2-3 разработчика, то любая структура будет работать. Если проект на 20-30 разработчиков — ситуация будет чуть иная. И проблемы это все нетехнические — машинам похеру на структуру кода. Это в основном проблемы коммуникации между людьми и задача управления сложностью. Любой успешный продукт довольно быстро начинает расти в плане количества людей, и проблемы коммуникации увеличиваются как факториал количества участников. Во всяком случае, если не изолировать фичи.

При разделении проекта на фичи ты будешь ошибаться и не один раз. Тем более на начальных этапах, когда не очень понятно, что проект из себя представляет и как оно должно быть. Главное, что если не пытаться и не пробовать, то ты быстро придешь к крайне неэффективному процессу разработки.

Данный скелетон демонстрирует, как можно организовать модульность в проекте на базе компонента Symfony Dependency Injection.

Здесь модуль — это неймспейс с классами и конфигами DI и роутинга. Когда модули всё своё "носят" с собой, их легко переименовывать, перегруппировывать, анализировать и удалять. Особенно удобно в этом случае использовать конфигурацию в формате PHP, тогда рефакторинг в IDE становится полностью автоматическим.

Изменения относительно стандартного symfony/skeleton

  1. Удалён config/services.yaml. Он не нужен, так как вендорные бандлы конфигурируются в config/packages, а модули проекта конфигурируются в своих di.php.
  2. В src/Kernel.php прописан импорт di.php и routing.php из любых поддиректорий src.
  3. В случае использования Doctrine ORM автоматически импортируется маппинг для каждого модуля по соответствующему внутреннему пути Infrastructure/Doctrine/Mapping в формате xml.
  4. Добавлен модуль src/MyBusinessFeature. Обратите внимание, что в di.php тоже прописан неймспейс модуля — благодаря этому PhpStorm будет переносить его вслед за классами при рефакторинге.

Чем предложенные модули в src отличаются от бандлов

Бандл — это, безусловно, модуль. Однако, он не подходит для описанных выше задач.

  1. Модуль в src — это бизнесовый или инфраструктурный код, бандл — только инфраструктурный. Как правило, бандл — это бридж между какой-нибудь библиотекой и Symfony Http Kernel. Бандлы решают технические задачи и не имеют отношения к предметной области конкретного проекта.
  2. Модуль в src стремится быть конкретным в соответствии с требованиями проекта и моделью предметной области. Бандл стремится быть универсальным и конфигурируемым.
  3. Модуль в src — это способ декомпозиции кода проекта. Бандл — это расширение функционала Symfony Framework, поставляемое в форме пакета для Composer.
  4. Модуль в src требует только наличия файла di.php. Бандл — более сложный модуль: он требует реализации классов Bundle и Extension.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • PHP 84.2%
  • Shell 15.8%