- Tema 1. Introducción a los sistemas gráficos.
- Tema 2. Desarrollo de un sistema gráfico.
- Tema 3. Creación de geometría.
- Tema 4. Edición de la escena.
- Tema 5. Visualización.
- Tema 6. Complementos.
- Práctica 1. Realización de diversos ejercicios prácticos.
- Práctica 2. Diseño, implementación y entrega de un sistema gráfico de libre elección
Para ejecutarlo, ejecutar en la carpeta del proyecto python -m http.server
y abrir en el navegador la dirección localhost:8000.
- Teoría
- 2 parciales teórico: 40 puntos (20 cada uno de ellos)
- Prácticas
- Examen en ordenador sobre práctica 1: 30 puntos
- Evaluación y defensa de práctica 2: 30 puntos
- Ampliación
- Participación en clase y ejercicios en pizarra: 2 puntos que se suman a la calificación de cada parcial de teoría.
- Trabajo de ampliación de conocimientos: 10 puntos que se suman a la calificación final siempre y cuando se haya aprobado previamente.
Mínimo de 35% de la calificación de los puntos 1 y 2.