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DirectShowを使った仮想カメラ実装のサンプルです。

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HexagramNM/NMVCamFilter

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NMVCamFilter

Discord内での表示

stdafx.hTARGET_WINDOW_NAMEで指定したウィンドウ名をもつウィンドウの画面をDiscordやZoomなどに映す仮想カメラです。DirectShowを利用しております。仮想カメラを自作する際の参考になればと思い、公開しました。

ここのコードを主に参考にしております。

mysourcefilter

svcam

DirectShowで仮想カメラを実装する際の注意点をQiitaにも記事としてあげました。こちらもぜひご覧ください。

DirectShowで仮想カメラを自作しよう

ビルド方法

Visual Studio 2017で開発をしておりました。

  1. コンパイルの際にはDirectShowのライブラリが必要です。ここからダウンロードし、multimedia/directshow/baseclassesにあるコードをビルドしてください。

  2. baseclassesをコンパイル出来たら、NMVCamFilterプロジェクトをC++の空のプロジェクトとしてつくり、その中にこのリポジトリ内の.cppファイル、.hファイル、module.defを入れてください。

  3. NMVCamFilterプロジェクトのプロパティから以下のように設定してください。

  • 「全般」→「構成の種類」:ダイナミックライブラリ (.dll)
  • 「全般」→「文字セット」:Unicode文字セットを使用する
  • 「C/C++」→「全般」→「追加のインクルードディレクトリ」multimedia/directshow/baseclassesフォルダの絶対パス
  • 「C/C++」→「プリプロセッサ」→「プリプロセッサの定義」
    WIN32
    _DEBUG(Debug構成の場合。Releaseの場合はNDEBUGに変更する。)
    _WINDOWS
    _USRDLL
    MYSOURCEFILTER_EXPORTS
  • 「C/C++」→「言語」→「準拠モード」:いいえ
  • 「リンカー」→「全般」→「追加のライブラリディレクトリ」baseclassesのコンパイルにより生成されたReleaseまたはDebugフォルダの絶対パス。x64プラットフォームの場合はx64/Debugx64/Releaseになるので注意。
  • 「リンカー」→「入力」→「モジュール定義ファイル」module.def
  1. もし、プロジェクト名をNMVCamFilterから変更した場合は、module.defLIBRARY "NMVCamFilter"の部分のNMVCamFilter部分をプロジェクト名に変更してください。

生成されたdllファイルはwindowsのSystem32もしくはSysWOW64に入っている、regsvr32.exeで登録することで使えるようになります。

参考にしたコードの著作権表示(MITライセンス)

The MIT License (MIT)

Copyright (c) 2013 mahorigahama

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of
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DirectShowを使った仮想カメラ実装のサンプルです。

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