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Releases: Hoto-Mocha/ARranged-Pixel-Dungeon

v2.38.0 Release

07 Jan 07:36
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  • 힘의 반지, 재장전의 반지를 무덤파기할 수 있도록 변경 및 기본 아이템은 무덤파기할 수 없도록 수정
  • 신규 연금 무기 : 에너지 무기 추가
  • 신규 주문 3종 추가
  • 식물학자 플레이 시 풍요의 뿔이 나오지 않고 자연의 신발이 나오는 문제를 수정
  • 식물학자 갑옷 능력 : 속박 - 퍼져나가는 뿌리 특성의 뿌리 생성량을 3배 증가
  • 식물학자 갑옷 능력 : 속박 - 뿌리갑옷 특성의 설명 중 [뿌리감기 -> 속박]으로 수정

v2.37.0 Release

02 Jan 15:12
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  • 검투사 - 재빠른 변경 특성 설명의 불필요한 부분 정리
  • 도적 - 신속한 발걸음 특성의 이동 속도 증가량 2배 증가
  • 사냥꾼 - 친수성 특성의 발동 확률 2배 증가
  • 격투가 - 턱 가격 특성 리워크
  • 격투가 - 가벼운 몸놀림 +2효과가 적용되지 않던 문제 수정
  • 로이드의 신호기를 착용 중이지 않을 때도 사용 시 타겟팅을 하는 문제 수정
  • 로이드의 신호기가 저주받았을 때 사용할 수 없도록 수정
  • 간호사 - 천사의 날개 4-2특성 설명에 +4효과가 없는 것을 수정
  • 삽류 무기를 장착한 채로 거울상이 적을 공격하면 크래시가 발생하는 문제 수정
  • 올가미 특성의 쿨타임 문구가 없는 것을 수정
  • 올가미 특성의 불구가 중첩되지 않도록 수정(해당 건은 아래 수정사항 때문에 차이가 있지는 않을 것)
  • 올가미 특성이 쿨타임이 있음에도 적용되는 문제 수정
  • 일부 무기에 진화를 사용할 경우 정상적인 메커니즘이 작동하지 않던 문제 수정

v2.36.0 Release

05 Dec 18:11
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  • 헤쳐나간 풀을 만들 수 있는 직업이 길게 자란 풀을 밟았을 때 턴이 자동으로 흐르는 것을 수정
  • 식물학자 1, 2티어 특성 대량 리워크
  • 연구자 이슬 생성 특성의 확률을 2배 증가

v2.35.0 Release

30 Nov 08:29
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  • 지팡이 깎는 노인의 간호사 인트로 문장이 출력되지 않는 문제 수정
  • v1.4.3 적용
  • 검술가로 투척 무기 명중 시 콤보가 2씩 쌓이는 문제 수정
  • 슬픈 유령이 총기를 장착했을 때의 텍스트 문제 수정
  • 슬픈 유령이 저격소총류 무기를 착용했을 때 탄환을 발사하지 않던 문제를 수정
  • 영혼의 활류 무기를 고급 진화했을 때 기존 아이템의 특성(감정 여부, 강화수치, 부여된 마법)이 유지되지 않던 문제 수정
  • 광전사 : 치명적인 분노 발동 시 최대로 쌓일 수 있는 분노의 값에 문제가 있던 것을 수정
  • 광전사 : 치명적인 분노 발동 시 분노가 100% 이상인 경우 격노 발동 버튼이 바로 생기도록 수정
  • 검투사 : 필살기 강화 특성의 메치기와 으깨기 데미지 배율에 문제가 있던 것을 수정
  • 코드 정리용 총기 코드 추가, 아직 작동하진 않음

v2.34.0 Release

26 Oct 05:58
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  • 총픽던 신규 인챈트에 신비의 반지 효과가 적용되도록 수정
  • 만복의 영약 스프라이트 오류 수정
  • 시명 -> 실명 수정
  • 보물 사냥꾼의 패시브 행운 효과가 작동하지 않던 것을 수정
  • 보물 사냥꾼 내려찍기 특성의 최대 데미지 증가량을 10 -> 15로 증가, 쿨타임을 20턴 -> 15턴으로 감소
  • 구버전 음악 사용 설정의 텍스트 길이 축소, 여전히 재시작은 필요함
  • 식물학자 1-3특성 변경
  • 식물학자 1-4특성 효과 수정

  • 야전삽의 코드가 식물학자의 삽을 extend하도록 변경

v2.33.0 Release

07 Oct 16:15
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  • 저주받은 던전 설명 중 저주받은 검 -> 부정한 검으로 변경
  • 탄띠의 발동 버튼 텍스트 문제 수정
  • 탄띠 설명에 줄바꿈 추가
  • 반란군 수장이 분해 및 냉혹한 함정에 거의 면역이 됨
  • 근접 무기를 연금술 퀵 레시피로 배치할 수 없도록 변경
  • 창과 방패, 랜스 방패 자세 변경 시 바뀐 자세가 텍스트로 나오도록 변경
  • 지정 사수 - 장거리 저격 특성 설명 중 '적과에' -> '적과의' 로 수정
  • 분해의 주문서를 변환의 주문서, 진화, 고급 진화를 사용한 무기에도 사용할 수 없도록 수정
  • 사무라이 - 튕겨내기 특성 설명의 강조 표시 수정
  • 달인 - 정-간파 특성 설명 중 '치명 공격 확률' -> '치명 공격 확률 증가량' 으로 수정
  • 귀인 - 민첩한 회복 특성 효과를 체력 1/2/3 회복에서 33%/67%/100%확률로 체력 1 회복으로 변경
  • 쿠나이 - 신비한 쿠나이, 독 묻은 쿠나이 특성 설명 중 '쿠나이에' -> '쿠나이를' 로 변경
  • 쿠나이의 발동 에너지를 100 -> 75로 감소
  • 발아 - 숲 조성 특성 설명 중 범위 증가량을 %단위로 변경
  • 연구자 - 임상 실험 특성 설명 중 마지막 문단에 영약 사용 시에는 발동하지 않는다는 문구를 제거
  • 탐험가 - 정글 탐험, 그림자 숨기 특성 설명 중 +3 효과에 +1의 효과를 포함한다는 문구 추가
  • 탐험가 - 덩굴 채찍 특성의 데미지 감소량이 -20%/-40%/-60%에서 -20%/-36%/-49% (×-0.8^1/2/3)으로 감소
  • v1.4.0 업데이트 적용
  • 방어의 마법 리워크에 따라 신비한 마법 제거
  • 본판의 적 역행 스펙 상승에 따른 추가 역행 스펙 상승
  • 본판의 자연의 신발 효과 변경에 따라 연구자 패시브 능력 변경
  • 본판의 자연의 신발 효과 변경에 따라 연구자 충격 흡수, 생체 에너지 특성 리워크
  • 연구실의 기록 문헌 추가
  • 반란군 수장 설명 및 대사 수정
  • 본판의 생장의 마법 발동 확률 버그 수정

테스트 없이 릴리즈하는 것이라 버그가 많을 수 있음. 버그가 있을 시 제보 바람

v2.32.0 Release

10 Sep 19:17
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  • 마법 탄환 버프 설명의 숫자 표기가 적절하지 않던 것을 수정
  • 약화, 출혈, 중독, 취약 디버프에 걸려 있을 때 게임을 불러오면 크래시가 발생하는 문제 수정
  • 강화의 주문서를 사용한 적이 있는 무기에는 추출의 주문서를 사용할 수 없도록 수정
  • 신규 아이템 : 탄띠 추가
  • 쌍권총으로 구르기 효과 발동 시 회피 기동이 중첩 가능했던 문제 수정
  • 중국어 자발 번역 반영

v2.31.0 Release

21 Aug 18:26
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  • 입자포의 충전의 반지 보너스를 제거
  • 입자포의 기본 공격력 감소
  • 입자포의 기본 사정거리 감소
  • 입자포의 대상이 악마의 눈일 경우 절반의 피해를 입힘
  • 입자포의 대상이 반란군 수장일 경우 1/5의 피해를 입힘
  • 입자포의 드랍률 1단계 감소
  • 권총류의 기본 장탄수를 3발로 변경
  • HP-조잡한 권총의 탄창 개조 효과가 없었던 것을 수정
  • HP-불펍 소총, AP-불펍 소총의 재장전 속도가 1턴 길었던 것을 수정
  • 저격 소총류의 재장전 시간을 1턴 감소
  • 6티어 총의 근접 공격 데미지를 0-20으로 상향
  • 대물 저격총의 거리 비례 데미지 배율을 1.2*1.125^(거리)에서 1.2^(거리+1)로 상향
  • 대물 저격총의 거리 비례 데미지 최대 배율을 4배로 상향
  • 십자가의 언데드 추가 데미지 메커니즘이 작동하지 않던 것을 수정
  • 전술 방패의 이동 속도 저하 기능 제거
  • 거너로 플레이할 때 희생의 제단에서 항상 총기가 나오도록 변경

v2.30.1 Release

11 Aug 08:46
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  • 마법 연격 필살기 중 마력 증폭의 설명에 피해량 배율이 잘못되었던 것을 수정
  • 추출의 주문서 설명 중 분해 -> 추출 로 수정
  • 저주 융합을 고급 진화 활에도 사용할 수 있도록 수정
  • 신비한 주먹 특성의 정확성의 반지 효과가 보스나 미니보스에게 작동하지 않도록 수정
  • 이식의 마법서 및 마법 검을 누가 사용하든 영웅의 체력이 회복되는 것을 수정
  • 이식의 마법서 및 마법 검의 체력 회복량을 피해량의 50%에서 피해량의 40%로 변경
  • 신비한 주먹 특성의 분노의 반지, 성급함의 반지 효과 발동 확률 감소
  • 신비한 주먹 특성의 힘의 반지의 체력 회복량 감소
  • 위키 업데이트

v2.30.0 Release

08 Aug 16:00
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  • 무기 전문가 창과 방패 특성이 적에게도 적용되는 문제 수정
  • 저격수 대상 포착 특성의 데미지 증가량 상향
  • 격투가 턱 가격 특성의 발동 확률 상향
  • 격투가 강타 특성을 신비한 주먹 특성으로 리워크
  • 전술 권총이 발사되지 않는 문제 수정
  • 철벽의 반지가 제공하는 방어력을 강화 당 1.5(소수점 반올림)로 감소