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バンカー
Yoran_Furan edited this page Nov 15, 2024
·
1 revision
陣営:ニュートラル
判定:Taskモード
:エンジニア killモード
:インポスター
カウント;クルーメイト
タスク、キルを行うことでポイントが貯まる
モード変更、ターン開始時にポイントを消費する
ベントに入ることでタスクモード、キルモードを切り替えることができる
試合終了時点で一定ポイントを所持していると追加勝利
◇ モードチェンジ (ベント使用)
Taskモードならkillモード
KillモードならTaskモード
通信妨害中、TaskモードからKillモードにチェンジすることはできない
◀ ポイント貯め (キル/タスクを1つ完了)
キルならキルすることで手に入るポイント
分ポイントが追加される
タスクならタスクを行うことで手に入るポイント
分ポイントが追加される
設定名 | (設定値 / デフォルト値) | 説明 |
---|---|---|
最初に所持しているポイント | 1/100/1 (5) | ゲーム開始時のポイントの数 |
タスクを行うことで手に入るポイント | 1/100/1 (5) | タスク完了毎に手に入るポイント |
キルすることで手に入るポイント | 1/100/1 (5) | キルするごとに手に入るポイント |
モード変更で消費するポイント | 0/100/1 (5) | ベント使用でのモード変更に必要なポイント |
ターン開始時に消費するポイント | 0/100/1 (3) | 会議後消費されるポイント |
勝利に必要なポイント | 1/100/1 (60) | |
死亡していても勝利できる | On/Off (On) | |
┣ 死亡時に消費するポイント | 1/100/1 (30) | 自身が死亡した時、消費するポイント |
┗ 死亡状態でターン開始時に消費するポイント | 1/100/1 (10) | 死亡状態で会議後消費されるポイント |
キルクール(秒) | 0/180/0.5 (15) | |
バンカーのタスクを上書きする | On/Off (Off) | |
┣ 通常タスクの数(個) | 0/99/1 (3) | |
┣ ロングタスクの数(個) | 0/99/1 (3) | |
┗ ショートタスクの数(個) | 0/99/1 (3) | |
属性を付与する | 属性を付与する参照 |
・インポスター視界にするには属性を付与する
を有効にし、ライティング
,ムーン
をOnにしてください。
・サボタージュ、通常のベント使用はできません
・ゲーム終了時、生存又は、死亡していても勝利できる
がOnかつ、
勝利に必要なポイント
を所持していると追加勝利
最終更新バージョン:519.26.11
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