MeshBoolean Make Boolean Operator on Mesh. In Unity. 对网格做布尔操作(合集、交集、差集)。有两种途径,一是操作网格,二是利用Shader达到看起来像那么回事的效果。 Scenes 差集 JustWriteZ场景 合集 JustWriteBackZ场景 ClipHoleByDistance场景 弹坑 弹坑部分密集化,其他部分尽量稀疏。 2d挖孔洞