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KarylDAZE/Maa-HBR

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LOGO

Maa-HBR

基于Maa全新架构的HBR自动化小助手

简介

本项目使用图像识别+模拟控制,用于简化Heaven Burns Red/炽焰天穹/绯染天空/红烧天堂每日流程。

MaaFrameworkMFAWPF 强力驱动

环境要求

安装vc_redist运行库

使用MFAWPF GUI需要安装.NET8框架

快速开始

视频演示:自动化脚本Maa-HBR正式发布

下载Releases最新发行版中所用平台对应的压缩包,解压后打开Maa-HBR.exe即可开始使用。

  1. 勾选需要进行的任务,并用拖动的方式将任务按执行顺序排好。
  2. 搜索并连接到自己的adb设备(模拟器)或Win32窗口,
  3. 配置好MFA相关设置,如可以尝试使用多种屏幕捕获方式,选择截图时间相对较短的一种。
  4. 启动任务

GUI界面:GUI

注意事项

  • 队伍名称需包含队伍序号(01-20),小于10的队伍序号需带前导0。如:03时之修炼场,12宝石棱镜战。
  • 尽量保证模拟器截图时间不要太高,游戏资源加载和网络速度不能过慢,否则可能出现识别出错或超时。
  • “启动游戏”任务中加入了从部分场景回到游戏主页的判断,但最好是从游戏未运行的状态,或者游戏主页开始启动任务,否则可能无法识别当前界面。
  • 合理安排任务顺序(或者直接按默认顺序执行),如先清体力再领取任务奖励;最后运行剧情迷宫挂机/竞技场/时之修炼场。
  • 如需使用相应功能,请提前设置好战斗相关设置、时之修炼场挑战设定、不同战斗场合对应的队伍等。战斗方式仅支持auto,需要设置好AUTO-FULL方式下的攻击技能释放模式以及角色技能的自动配置,如:攻击技能释放模式 角色技能自动配置

Q&A

  • Q:为什么竞技场和时之修炼场需要在线挂机?
  • A:竞技场和时之修炼场离线挂机的每场战斗耗时分别min(通关时间+20s,50s)和min(通关时间+20s,80s),而在线挂机每场战斗的“额外消耗时间”(过场和加载时间)约为8s左右(如果设备和网络环境较差,耗时可能更长),即每场战斗耗时为通关时间+额外消耗时间=通关时间+8s,收益更高。
  • Q:为什么要在剧情迷宫挂机?
  • A:1、剧情迷宫刷取斩突打溶液效率远高于竞技场和时之修炼场。2、剧情迷宫战斗可以提升技能等级,而竞技场和时之修炼场不行。

TODO

  • 每日免费抽卡
  • 风格突破
  • 自动炼金
  • 饰品自动洗词条
  • 光球boss
  • 精选活动棱镜战
  • 刷属性回廊
  • 2-25挂机
  • 夏日泳装热带庆典挂机
  • BOSS战失败重新挑战?

问题反馈

可以直接在github issues发布issue,附上详细的问题描述,相关截图,以及Maa-HBR目录下debug/maa.log文件

鸣谢

开源库

  • MaaFramework
    基于图像识别的自动化黑盒测试框架
  • MFAWPF
    基于 MAA 全新架构的 通用 GUI。

About

heaven burns red 炽焰天穹 自动化脚本

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