Hito 2 - Con Unity en modo 2D, crear un personaje que se mueva a la izquierda, a la derecha y salte.
Hito 3 - Añadir al juego del hito_2 una serie de plataformas estáticas, así como elementos generados de forma aleatoria, de forma que el usuario pueda interactuar con ellos (recogerlos, por ejemplo), como las monedas de Mario Bros.