use canvas to draw
git clone git@github.com:Louiszhai/canvas-draw.git
# install dependencies
npm install
# serve with hot reload at localhost:9588
npm run dev
# build for production with minification
npm run build
# build for production and view the bundle analyzer report
npm run build --report
canvas-draw基于vue-cli搭建,支持pc和mobile端。其核心代码为src/utils/draw.js,使用方法请参考src/components/Canvas.vue。
以下是详细介绍。
支持mobile端时,由于手机尺寸限制,画布甚至包含画布的父级容器往往需要旋转至横屏展示,旋转角度通常有如下三种:
0° 正常
90° 顺时针旋转90°
180° 顺时针旋转180°
-90° 逆时针旋转90°
第一步,旋转画布或其父级容器。
getStyle() {
const d = document;
const w = window.innerWidth || d.documentElement.clientWidth || d.body.clientWidth;
const h = window.innerHeight || d.documentElement.clientHeight || d.body.clientHeight;
let length = (h - w) / 2;
let width = w;
let height = h;
switch (this.degree) {
case -90:
length = -length;
case 90:
width = h;
height = w;
break;
default:
length = 0;
}
return {
transform: `rotate(${this.degree}deg) translate(${length}px,${length}px)`, // rotate后需要translate以适应新的宽高
width: `${width}px`,
height: `${height}px`,
transformOrigin: 'center center', // 指定旋转的中心
};
},
以上,获取了画布或其父级容器的样式,degree是旋转度数,默认为0。请注意,旋转只是视觉变化,此时canvas的坐标系并没有变化,依然是标准坐标系。因此需要重置画布坐标系。
第二步,初始化canvas画布,支持手写,并重置坐标系。
import Draw from '../utils/draw';
initCanvas() {
const canvas = document.querySelector('canvas');
this.draw = new Draw(canvas, -this.degree);
},
接下来就可以尝试手写了,由于画布可能旋转,并且坐标系可能被重置,因此擦除画布内容参考如下。
clear() {
this.draw.clear();
},
绘画好的内容,需要这么下载(由于移动端webview限制,现仅支持PC端下载)。
download() {
this.draw.downloadPNGImage(this.draw.getPNGImage());
},
当然,你可以将内容上传至服务器,参考如下。
upload() {
const image = this.draw.getPNGImage();
const blob = this.draw.dataURLtoBlob(image);
const url = ''; // 此处替换为你的远程服务器上传地址
const successCallback = (response) => {
console.log(response);
};
const failureCallback = (error) => {
console.log(error);
};
this.draw.upload(blob, url, successCallback, failureCallback);
},
除此之外,canvas-draw还内置了scale
及rotate
方法,你可以更灵活地调整画布大小、处理图片旋转等问题,祝使用愉快。
最后,奉上canvas-draw的实现细节:匠心打造canvas签名组件。
Released under MIT LICENSE。