用于两种场景:
- 直接的端口转发,这个好理解
- 做内网服务器到公网的映射访问,用于解决内网服务器没有公网IP或者无法进行端口映射的场景
想要完成ngrok和lcx等类似的功能,对于lcx定义的slave啊,listen啊,tran啊我觉得很大歧义,半天理解不了。所以我发明了三个简单易懂的连接方式:
- 公网服务器: publicserver,用于做转发的,监听一个对外开放的端口就行(对,我这里只要一个端口就行)
- 内网服务器:natserver,也就是实际希望被外网访问的局域网服务器(或者是局域网代理)
- 客户端:client,连接客户端,这个很好理解,实际的访问者,本地启动后,通过其他客户端连接本地监听的端口就相当于访问内网服务器
是不是更容易理解?是的话直接夸我。
注意:没有经过大量实际测试,请谨慎用于生产环境。
由于用到了1.9才有的sync.Map, 所以编译环境必须是1.9+,见谅见谅 ;)
git clone https://github.com/LubyRuffy/tcptunnel
go get
go build
生成tcptunnel文件
跨平台编译,比如到NAS服务器或者树莓派等ARM平台,执行:
GOOS=linux GOARCH=arm GOARM=5 go build
直接执行是读取config.toml配置文件中的内容,最主要的是Mode和对应的配置内容,后续在配置文件中说明。
./tcptunnel
- 作为publciserver执行,放到公网服务器
./tcptunnel -m publicserver
- 作为natserver执行,放到内网的服务器
./tcptunnel -m natserver
- 作为client执行,放到需要访问内网服务器的客户端
./tcptunnel -m client
然后连接本地端口就相当于连接natserver里面对应的服务器了
natserver 和 client 通信是通过约定好一致的唯一ID来进行。
./tcptunnel -m tcpproxy
默认读取config.toml文件,
# 模式: 支持publicserver,natserver,client,tcpproxy。可以通过命令行的-m参数覆盖
Mode = "publicserver"
# 连接公网服务器的地址,格式为 host:port
# 在Mode为 natserver 和 clientconnect 时有效
PublicServerAddr = "127.0.0.1:10011"
# 端口转发模式,仅仅在Mode为 tcpproxy 时有效
[TcpProxies]
# 数组,可以多个映射关系
[TcpProxies.proxy80]
LocalBindAddr = "127.0.0.1:1234"
RemoteServerAddr = "192.168.1.1:80"
Type = "http"
[TcpProxies.proxy22]
LocalBindAddr = "127.0.0.1:1235"
RemoteServerAddr = "192.168.1.1:22"
# 公网服务器监听的地址,仅仅在Mode为 publicserver 时有效,格式为 ip:port
[PublicServer]
LocalBindAddr = "127.0.0.1:10011"
# 端口转发模式,仅仅在Mode为 natserver 时有效
[NatServer]
# 数组,可以多个映射关系,ID用于注册,客户端连接的时候直接通过ID来进行查找
[NatServer.test]
RemoteServerAddr = "192.168.1.1:80"
ID = "test"
Type = "http"
[NatServer.test1]
RemoteServerAddr = "192.168.1.1:22"
ID = "test1"
# 端口转发模式,仅仅在Mode为 client 时有效
[ClientConnect]
# 数组,可以多个映射关系,ID用于标示连接时指定NAT后的服务器对象
[ClientConnect.test]
LocalBindAddr = "127.0.0.1:1234"
ID = "test"
natserver REGISTER -> publicserver
publicserver <- CONNECT client <- application tcp connect
natserver NEWDATASTREAM <- publicserver
natserver DATASTREAM -> publicserver
publicserver -> 200 OK client <-> application tcp connect