超级方便的adb命令工具,支持所有桌面端,不管你是开发还是测试,都可以试试看。
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关于Android
请自行打开手机开发者模式中的USB调试,确保手机和电脑能连接上。确保能使用adb连接上。。本工具Android模块只是将adb的大部分命令进行了懒人模式,有问题欢迎提issues。adb命令参考
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关于IOS
使用libimobiledevice,IOS意义不是很大。就写了几个小功能。还是爱思比较香。
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关于配置文件和工具
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本地文件路径
- Windows:C:\Users\用户名\Documents\MobileTools
- Linux:/home/用户名/Documents/MobileTools
- Windows:/Users/用户名/Documents/MobileTools
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MobileTools的目录结构
- apksigner文件夹(签名文件)
- config文件夹(用于保存一些信息)
- tools文件夹(包含adb、反编译一些本地文件)
- apktool文件夹(存放apktool.jar文件和FakerAndroid.jar,去云盘取)
- uiautomatorviewer文件夹(存放获取焦点工具,去云盘取)
- 一些adb以及fastboot文件
- SETTING(本地路径的设置文件)
- VERSION文件(当前软件的版本号)
如果需要使用反编译,以及获取当前界面的焦点的工具,几个工具太大。保存到了百度云盘,需要的可以放到tools文件夹下面。链接,提取码:xjwr。
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- adb(选择本机的adb文件,以防止和内部adb冲突)
- java(部分命令需要java环境,如果你不想配置环境变量,可以选择java文件)
- libimobiledevice(IOS的环境,感觉用处不是很大)
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开启Root 如果手机有Root权限,可以打开,在获取信息的时候使用到。如果手机有Magisk,可以安装这个插件adb_root,可以让所有的命令都走root权限。
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内置ADB 如果你的电脑没有adb,打开这个开关会使用内置的adb。如果你电脑本身有adb,点击右上角的配置,配置adb路径,以免内置的adb和你安装的adb冲突。
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基本操作
- 获取设备 获取当前所有连接的Android设备,展示在下拉框里面(如果当前只有单一设备,也可以不获取)
- 获取设备信息 选择,然后点击获取信息,部分信息在高版本的手机上面需要Root权限
- 自定义adb命令(3.0新增) 本软件没有涉及带的命令,可以添加保存,下次使用
- 自定义其他命令(3.0新增) 相关其他终端命令,可以添加保存,下次使用
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无线连接
- 无线连接 选择真机,非自定义的情况下会去获取当前真机的ip,获取成功直接去连接,获取失败,需要自定义去填入ip:port。选择其他模拟器设备,默认内置了所有模拟器的第一台设备的端口。然后点击无线连接就ok了。
- 断开 只能断开无线连接的设备和模拟器
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应用管理
- 当前包名 获取当前展示的app包名,展示在上面的下拉框里面。
- 冻结包名(3.0新增) 获取所有冻结的app包名,展示在上面的下拉框里面。
- 第三方包名(2.0新增) 获取当前所有第三方的app包名,展示在上面的下拉框里面。
- 系统包名(2.0新增) 获取当前所有系统的app包名,展示在上面的下拉框里面。
- 冷冻(3.0新增) 对当前选择的包名对应的apk进行冷冻
- 解冻(3.0新增) 先获取所有冻结的包名,然后选择包名,进行解冻
- 安装apk 选择本地的apk文件安装到手机上面
- 卸载apk 卸载当前获取到包名的apk。
- 主Activity(3.0新增) 获取当前包名的启动Activity类名。
- 当前Activity(3.0新增) 当前正在展示的Activity类名。
- app包信息(2.0新增) 当前获取到包名的app信息,可以复制部分信息为应用交互做准备。
- apk安装路径 当前获取到包名的app路径。
- 清除数据 清除当前获取到包名的缓存数据。
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应用信息(3.0新增)
- 内部包名和外部apk 选择内部包名需要先获取包名,然后点击下面的按钮,选择外部apk,点击下面的按钮会弹窗让你选择apk
- apk包信息 获取app的包信息(包含app包名、app名字、app版本、app启动类)
- apk权限 获取apk需要的权限信息
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应用交互(2.0新增)
以下3.0版本都对其进行了本地保存,可以自行添加,以供下次使用。存储在config文件夹下面。
- 启动Activity 弹窗输入要启动的Activity名字,如果没有输入将启动当前获取包名的app。(关于启动类可以通过主Activity包信息获取)
- 发送BroadcastReceiver 弹窗输入要启动的广播,下面也列出了部分系统广播,用于测试很难出现的广播。
- 发送Service 弹出输入要启动的Service
- 停止Service 弹出输入要通知的Service
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文件管理
- 推送文件 选择文件推送到当前设备,默认推送位置/data/local/tmp。点击自定义路径,可以输入你想推送的路径。
- 拉取文件
从当前设备拉取文件到桌面。
- 手机crash 点击手机crash,将收集所有crash日志,展示出来,然后选择时间点点击拉取crash。会推送到桌面
- 拉取文件 只是为了拉取文件。需要先配置搜索的文件路径,然后点击搜索,会搜索该路径下的所有文件。然后再点击拉取文件。也会推送到桌面。
- 拉取anr 直接点击,会直接拉取anr日志到桌面(时间有点长,耐心等待)
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模拟操作 你可以使用大部分模拟命令。
- 打开获取焦点工具(3.0新增,需要java环境。需要从云盘获取工具放到tools文件夹)
- 添加指令文件
支持4类指令。滑动、点击、文本、所有按键(参考adb_simulate_code.txt文件)
- 关于输入中文的问题,参考以下:
- 刷新指令文件(3.0新增) 修改之后。可以直接刷新指令,直接使用
- 执行指令
用户执行指令的按钮 - 停止指令 只有在开启循环时有效。表示停止执行循环
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逆向相关(3.0新增,需要java环境。需要从云盘获取工具放到tools文件夹)
- Apktool拆包 使用apktool进行拆包。详情见Apktool
- ApkTool合包 使用apktook进行合包。详情见Apktool
- FakerAndroid 使用FakerAndroid进行拆包可以二次开发的gradle项目。详情见FakerAndroid
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刷机相关
- 重启手机 重新启动手机
- 重启到fastboot 重启手机到fastboot模式
- 重启到recovery 重启手机到recovery模式
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实用操作
- 截屏(2.0修改) 截取当前设备的界面,并且推送到桌面(命名 当前时间.png)
- 录屏(2.0修改) 录取当前屏幕,需要先设置时间,完成后推送到桌面(命名 当前时间.mp4)
- v2签名 使用apksigner的签名。可以进行替换,保证文件名一样。apksigner.json为签名的key以及密码。替换记得修改。
- 前面校验 校验apk的签名信息
IOS意义不是很大,简单写了几个命令。要下itunes,还有下面的工具,提供获取设备,获取包名,安装和卸载ipa。直接用爱思吧。
所有平台应用都改成了占当前屏幕的2/3,采用居中显示,linux没有居中,GTK没搞过。
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windows
安装Visual Studio,c++桌面包。 flutter build windows //进行编译。 在build/windows/runner 会生成Visual Studio的解决方案工程,可以导入进行开发。 生成的exe在build/windows/runner/Release/*.exe
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linux
//linux需要安装以下依赖 sudo apt-get update sudo apt install clang sudo apt install cmake sudo apt install ninja-build sudo apt install libgtk-3-dev file INSTALL cannot copy file //出现这个问题 flutter clean //执行这个然后重启AndroidStudio flutter build linux //生成release包,文件在build/linux/release/bundle下面 使用adb出现adb devices => no permissions (user in plugdev group; are your udev rules wrong?) [duplicate] 参考地址解决:https://stackoverflow.com/questions/53887322/adb-devices-no-permissions-user-in-plugdev-group-are-your-udev-rules-wrong
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macos
安装Xcode,然后在编译的时候遇到很多小问题。然后百度解决了,其中一个 [tool_crash] Invalid argument(s): Cannot find executable for /Users/imac/Documents/FlutterSDK/flutter/bin/cache/artifacts 解决方案:https://github.com/flutter/flutter/issues/85107 flutter build macos //生成release包,文件在build/macos/Build/Products/Release/下面 将mac目录下的文件倒入xcode可进行开发