Implementacija Baller igrice se zasniva na dinamici igrice 'Bounce'. U pitanju je platforma koja ce, za razliku od Bounce igrice, koristiti 3D objekte kako bi cela igrica izgledala kao da je u prostoru.
Osvojiti sto veci broj bodova prebacivanjem loptice sa police na policu. Svaki put kada uspesno skocite sa police na sledecu policu bez pipanja podloge dobijate po jedan bod. Ovo ne moze da se uradi bez koriscenja ubrzanja loptice ali ubrzanje je veliko pa treba voditi racuna i primeniti ubrzanje taman dovoljno da dodjete do sledece police a ne previse da je ne preskocite i time izgubite poene. Proces se moze ubrzati i dobiti dva boda u jednom skoku ako preskocite dve police odjednom. Kada padnete sa police bodovi Vam se resetuju a pamti se najbolji rezultat.
- Taster 'l' se koristi za kretanje desno ➡️
- Taster 'j' se koristi za kretanje levo ⬅️
- Taster 'f' se koristi za ubrzanje loptice ⏩
- Taster 'space' se koristi za skok loptice
⤴️