Skip to content

Latest commit

 

History

History
74 lines (41 loc) · 8.12 KB

README-Russian.md

File metadata and controls

74 lines (41 loc) · 8.12 KB

GitHub Actions build status Наш дискорд сервер

О нас

Консольный майнкрафт клиент (MCC) — лёгкий кроссплатформенный клиент с открытым исходным кодом для версии Java, позволяющей подключаться к любому серверу Minecraft, отправка команд и получение текстовых сообщений быстрым и простым способом без открытия основной игры Minecraft.

Скачать

Получите тестовые сборки из раздела Релизы

Как пользоваться 📚

Получение помощи 🙋

Ознакомьтесь с сайтом, README и существующими обсуждениями: Возможно здесь ответ на ваш вопрос. Если нет, откройте Новое обсуждение и задайте свой вопрос. Если вы нашли ошибку, пожалуйста, сообщите об этом в разделе Issues.

Дискорд

Теперь у нас есть Discord сервер, нажмите здесь, чтобы присоединиться.

Помощь нам ❤️

Мы — небольшое сообщество, поэтому нам нужна помощь в обновлении для новых версий майнкрафт, исправлении ошибок и расширении проекта. Мы всегда ищем мотивированных людей для того чтобы внести свой вклад. Если вам кажется, что это может быть вы, пожалуйста, взгляните на проблемы раздел :)

Как принять участие 📝

Если вы хотите внести свой вклад в консольный клиент Minecraft, просто форкните репозиторий и отправьте запрос на слияние в ветке мастер. Чтобы внести свой вклад в развитие сайта / онлайн-документации, см. также репозиторий веб-сайтов.

Другое

Перевод консольного клиента майнкрафт 🌍

Чтобы улучшить перевод для MCC, посетите Crowdin - Консольный майнкрафт клиент.

Сборка из исходного кода 🏗️

Этот раздел был перемещен на наш новый сайт документации.

Лицензия ⚖️

Если не указано конкретно, код от команды MCC или участника и доступен в соответствии с CDDL-1.0. В противном случае лицензия и оригинальный автор упоминаются в заголовках исходных файлов. Основными условиями лицензии CDDL-1.0 являются:

  • Вы можете использовать лицензионный код полностью или частично в любой программе, которую вы хотите, независимо от лицензии программы в целом (или, скорее, за исключением кода, который вы занимаете). Сама программа может быть открытой или закрытой, свободной или коммерческой.
  • Однако во всех случаях любые изменения, улучшения, или дополнения к CDDL коду (любой код, на который ссылаются прямые модификации кода CDDL считается добавлением кода CDDL, и так связано этим требованием; напр. модификация функции математики для использования таблицы быстрого поиска делает эту таблицу добавлением к CDDL коду, независимо от того, находится ли он в собственном файле исходного кода) должен быть общедоступным и свободно доступным в исходных кодах, под лицензией CDDL.
  • В любой программе (исходный код или бинарный код), использующей код CDDL, распознавание должно быть передано источнику (проекту или автору) CDDL кода. Кроме того, модификации CDDL кода (который должен быть распространен в качестве источника) не могут удалять уведомления с указанием происхождения кода.

Больше информации: http://qstuff.blogspot.fr/2007/04/why-cddl.html Full license at http://opensource.org/licenses/CDDL-1.0