Autores: Bruna Zamith Santos e Marcos Augusto Faglioni Junior
Trabalho executado na disciplina de Arquitetura e Organização de Computadores 2, com o objetivo de construir um jogo na linguagem Assembly utilizando a biblioteca Irvine e o montador MASM Para mais detalhes quanto ao projeto e implementação, verificar os arquivos Relatorio_1 e Relatorio_2, o RelatórioFinal contém uma junção e algumas correções com relação aos anteriores, e este é a versão final do trabalho, e são os relatórios apresentados ao professor sobre o desenvolvimento do trabalho.
-O método de leitura do teclado ou aguarda um tempo foi retirado de (exemplo retirado da biblioteca Irvine: http://programming.msjc.edu/asm/help/index.html?page=source%2Fabout.htm, acessado em 13/06/2017 as 10:30h):
-Código das teclas utilizadas:
Seta para cima: ah = 48h dx = 0026h
Seta para baixo: ah = 50h dx = 0028h
Seta para a esquerda: ah = 4Bh dx = 0025h
Seta para a direita: ah = 4Dh dx = 0027h
Enter: ah = 1Ch dx = 000Dh
No arquivo TrabalhoFinalBrunaMarcos.zip existe o arquivo executavel do jogo, a pasta com o projeto acessável pelo Visual Studio e uma pasta MASM, para o montador do Windows.