大三下半学期之后的小学期的作业,和一位美术合作完成的第一人称射击游戏,有基于状态机的简单AI。
本次最大的收获是体验合作&制作美术素材,包括设计并制作地图、人物模型(使用magicaVoxel和blender),制作人物骨骼并绑定(使用blender),导入unity中添加免费动画(来自UnityChan)
设计的时候脑洞开了很大很有意思很开心,结果最后时间只够走通制作流程,根本来不及填充内容TAT
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