Периметр хорошая игра, но в ней устаревшие методы, запутывающие геймплей. Одна из которых — это 3 начальные единицы, из которых созданы все остальные. Это крайне неудобно и требует от игрока постоянно считать их количество. Никто теперь этой ерундой заниматься не будет.
Эта программа автоматически заменяет необходимые строки в файлах AI и файлах миссий, поэтому для создания юнитов требуется только один тип исходных юнитов - солдаты.
Это не меняет исходную сложность игры. Это не делает создание юнитов дешевле. Это не делает ИИ проще. Все требования в общих количествах остаются прежними. Все миссии в компании работают в обычном режиме.
Perimeter good game but has outdated methods of confusing gameplay. One of which is the 3 initial units from which all others are created. This is extremely inconvenient and requires the player to constantly count their number. Nobody will deal with this nonsense now.
This program automatically replaces the required lines in AI files and mission files making unit creation only require one type of source unit - soldiers.
This does not change the original difficulty of the game. This doesn't make creating units any cheaper. This doesn't make the AI any easier. All requirements in general quantities remain the same. All missions in the company are working as usual.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Mitradis/Perimeter-OneSourceUnit
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
One source unit required for creation units
Topics
Resources
Stars
Watchers
Forks
Packages 0
No packages published