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zh-TW: Apply #1245, #1257, #1259, #1269, #1285, #1291, #1307
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daihakken authored and Gymnasiast committed Nov 28, 2017
1 parent 4e32548 commit 38d240d
Showing 1 changed file with 16 additions and 2 deletions.
18 changes: 16 additions & 2 deletions data/language/zh-TW.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3496,7 +3496,7 @@ STR_5153 :編輯配色主題...
STR_5154 :使用硬體渲染
STR_5155 :容許測試未建造好的軌道設計
STR_5156 :{SMALLFONT}{BLACK}容許測試大部份軌道設計, 即使未建造好的也可以. 但不能適用於區域煞車模式
STR_5157 :允許設置進入樂園及乘坐遊樂設施的價格
STR_5157 :<removed string - do not use>
STR_5158 :回到主選單
STR_5159 :離開OpenRCT2
STR_5160 :{POP16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}, {POP16}第{COMMA16}年
Expand Down Expand Up @@ -4126,7 +4126,7 @@ STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
#tooltips
STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}在遊戲中顯示每秒顯示張數數目
STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}設置縮放遊戲的比例.{NEWLINE}於高解析度時遊玩非常有用
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[需先啟用硬體渲染]{NEWLINE}設定介面縮放種類
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[需先啟用硬體渲染]{NEWLINE}設定介面縮放種類{NEWLINE}{NEWLINE}最近鄰居法的渲染銳利, 但會導致於非整數的縮放時失真.{NEWLINE}線性及各向異性的渲染平滑但模糊{NEWLINE}平滑式最近鄰居法的渲染於非整數的縮放時也銳利, 但會輕微影響效能.
STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[需先啟用硬體渲染]{NEWLINE}當縮放遊戲的比例設置成為整數(例如1,2,3等){NEWLINE}將會使用最近鄰居法去縮放介面
STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[需先啟用硬體渲染]{NEWLINE}當Steam遊戲內的內嵌介面開啟時{NEWLINE}暫停遊戲
STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}當焦點在全螢幕模式{NEWLINE}失去時最小化遊戲
Expand Down Expand Up @@ -4457,6 +4457,20 @@ STR_6144 :顥示沒有更新的畫面區域
STR_6145 :{SMALLFONT}{BLACK}為加速裝置設置速度限制
STR_6146 :啟用所有可以渲染的軌道選項
STR_6147 :{SMALLFONT}{BLACK}在建造視窗中啟用所有該遊樂設施可以建設的軌道選項, 並忽略車輛能否於那些軌道上行走.
STR_6148 :正在連接到主列表伺服器...
STR_6149 :無法連接到主列表伺服器
STR_6150 :主列表伺服器傳回不正確的回應 (無JSON 號碼)
STR_6151 :主列表伺服器傳回列表失敗
STR_6152 :主列表伺服器傳回不正確的回應 (無JSON 陣列)
STR_6153 :付費進入樂園 / 按乘搭遊樂設施的次數付費
STR_6154 :不建議以管理員權限運行OpenRCT2.
STR_6155 :本系統中並未安裝KDialog或Zenity. 請安裝其中一款, 或於命令提示字元中配置.
STR_6156 :名字已被預留
STR_6157 :命令提示字元
STR_6158 :無法載入此檔案...{NEWLINE}不兼容的RCTC版本: {COMMA16}
STR_6159 :平滑式最近鄰居法
STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}可供使用的車輛種類: {BLACK}{STRING}
STR_6161 :啟用/禁用網格顯示

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# Scenarios #
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