Plataforma para a prática de Ciclismo Indoor imersiva através de Realidade Virtual
A pandemia de COVID-19 teve um impacto significativo na prática de exercícios físicos ao redor do mundo. Com o fechamento de academias, parques e outros locais de treinamento, muitas pessoas tiveram que procurar maneiras alternativas de manter sua forma física e saúde. assim, diversas pessoas começaram a praticar atividades físicas em casa, como o ciclismo indoor.
Sendo assim, observa-se que a aplicação da realidade virtual, bem como o aperfeiçoamento de aspectos estruturais e eletrônicos, tem um alto potencial para incrementar a atratividade da prática do ciclismo indoor, desenvolvendo um produto inovador e de grande impacto na vida do usuário.
- Relatório Final: pi2_relatorio_spin.pdf
- Drive do Projeto: PI 2 - Drive Entrega Final