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The tacos quest is a simple Sokoban-like game in C/GPL

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Pantoofle/RPG-TacosQuest

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~~~~~~~~~~# BLOCK - The Tacos Quest - By Simon Fernandez #~~~~~~~~~~
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                     Avec l'E.N.S de Lyon

Chef de projet : Simon Fernandez
Graphismes     : La communauté Pokémon
Programmeur    : Simon Fernandez
Level Design   : Simon Fernandez - Théophane Tavernier

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#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~SYNOPSIS~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#

   2017, dans les sous-sols de l'ENS de Lyon, une terrible tragédie
est arrivée. Alors qu'il revenait de la surface, son repas à la main,
Eddy fut sauvagement attaqué par des gnomes, qui vivent dans les
tréfonds de l'ENS.

   Ces immondes créatures lui ont volé son MAXI-TACOS ! Aux armes !
Ce crime ne restera pas impuni, et le MAXI-TACOS sera secouru !
N'écoutant que son courage (et son ventre, un peu, aussi), Eddy
saute dans les souterrains qui l'emennent de plus en plus profond
sous l'ENS.

   Mais la route est en mauvais état. Le chemin est compliqué.
Votre mission, si vous l'acceptez (et vous n'avez pas le choix car
on parle quand même de sauver un MAXI-TACOS), c'est de guider Eddy
dans ce dédale de rochers pour l'aider à retrouver sa pitance, cachée
toujours plus profond sous l'ENS.

#####################################################################
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Contrôles~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#

Fleches directionnelles : Déplacement

#####################################################################
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~But~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#

Rejoindre l'échelle qui mêne à l'étage inférieur

#####################################################################
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Embûches rencontrées~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#

- Rochers : Avec sa force surhumaine, Eddy peut en pousser un à la
            fois, mais deux, c'est trop !
            
- Trous : Trop grands pour sauter par dessus, mais pousser un rocher
          dedans bouche le trou et permet de traverser !
          
- Graviers : Les rochers ne glissent pas là dessus ! Mais en marchant
             dessus, on tasse le terrain, permettant de faire
             passer un rocher plus tard !

- Glace : Ca glisse ! (si, si, je t'assure !)

- Téléporteurs : Téléporte au 2e téléporteur. Attention, on ne peut
                 pas téléporter un rocher ! C'est bien trop dense !
                 (On en trouve de ces choses bizarres sous l'ENS...)

- Fissures : Le sol est instable ! Ca tiendra le temps d'un passage
             rapide mais ça va s'effondrer derrière ! Alors une pierre
             dessus, j'en parle même pas...



#####################################################################
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Editeur~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~#

F1 -> ENregiStrer
F2 -> Charger

f -> Sol vide
w -> mur
b -> ajoute un rocher
g -> gravier
i -> glace
t -> téléporteur (attention, maximum deux !)
c -> fissure
h -> trous
e -> entrée
x -> sortie

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