Skip to content

2021 Algorithms and Data Structures

Notifications You must be signed in to change notification settings

Sanerins/2021-ads

 
 

Repository files navigation

Алгоритмы и структуры данных

Задачи для курса "Алгоритмы и структуры данных" 2021 года курса в Технополис. слайды с лекций

Fork

Форкните проект, склонируйте и добавьте upstream:

$ git clone git@github.com:<username>/2021-ads.git
Cloning into '2021-ads'...
...
$ git remote add upstream git@github.com:polis-mail-ru/2021-ads.git
$ git fetch upstream
From github.com:polis-mail-ru/2021-ads
 * [new branch]      master     -> upstream/master

Схема работы

В общем случае часть задач будет с e-olymp, infromatics-msk и проверяться будет средствами этой системы. Но также возможны и задачи, тесты на которые будут оформлены в нашем репозитории.

Решения задач в тестирующей системе

Первым делом регистрируемся на e-olymp и на informatics-msk, на informatics-msk записываемся на курс

Для каждого нового домашнего задания заводим новую ветку в своем репозитории. Например, домашнему заданию после первой лекции будет соответствовать ветка part1. Создаем ее в локальном репозитории

$ git checkout -b part1
  • Исходники решений добавляются в java-пакет ru.mail.polis.ads.<partX>.<username>, где username - логин на Github в случае e-olimp или тестов в репозитории.
  • В случае с informatics решения добавляются в корень проекта, так как тестирующая система требует класс без указания пакета.

После того, как решения будут доведены до рабочего состояния (все тесты будут проходить), можно коммитить, пушить и создавать pull request в polis-mail-ru/2021-ads. В самом PR либо в его описании, либо в комментариях к каждому классу-решению Решение каждой задачи - отдельный Java-класс. Можно воспользоваться классом ru.mail.polis.ads.SolveTemplate, в котором остается реализовать лишь метод solve.

  • E-olymp: В самом PR либо в его описании, либо в комментариях к каждому классу-решению нужно добавить ссылку на submission в e-olymp, где видно, что все решение прошло все тесты. Эти ссылки имеют вид "https://www.e-olymp.com/ru/submissions/5707028".
  • informatics-msk: добавлять ничего не нужно, статус решения отображается в общих результатах.

Все обсуждения решения происходят в рамках комментариев к PR (в противном случае мы зафлудим общий чатик и запутаемся окончательно :))

Решения задач с локальными тестами

Прогон тестов будет осуществляться системами continuous integration, например, TravisCI и/или CircleCI. Тесты в этих системах будут исполняться при созданни PR и при добавлении новых коммитов. В итоге у PR должна появиться зеленая галочка, говорящая об успешном прохождении тестов.

ДЗ 1.

Задачи с informatics-msk: https://informatics.msk.ru/mod/statements/view.php?id=64802#1

В задачах на реализацию структур данных и выполнение команд на ней подразумевается, что вы не будете использовать Stack/Queue из Java. В "олимпиадных" задачах можно использовать стандартные реализации java.util.Queue какие найдете, java.util.Stack использовать нельзя.

За каждое полностью рабочее решение дается 2 балла (да, даже за первую задачу).

ДЗ 2.

Задачи с informatics-msk: https://informatics.msk.ru/mod/statements/view.php?id=65194#1

Во всех задачах запрещается использовать готовые реализации алгоритмов из JDK. В задаче A необходимо написать функцию сортировки, которая либо принимает в качестве аргумента Comparator помимо массива, либо принимает массив элементов, реализующих интерфейс Comparable.

За каждое полностью рабочее и отвечающее вышеизложенным требованиям решение дается 2 балла

ДЗ 3.

Задачки с e-olymp.

Дэдлайн - 22.10

ДЗ 4. Динамическое программирование

Задачки с e-olymp. Дэдлайн - 22.10

ДЗ 5. Семинар

Дэдлайн - 2.11

ДЗ 6.

Дэдлайн - 16.11

Pull-request нужно создавать в ветку avl, ее же нужно зачекаутить в локальном репозитории, чтобы появился интерфейс Bst и тесты.

Реализация АВЛ-дерева. Дан интерфейс двоичного дерева поиска с поддержкой упорядоченных операций ru.mail.polis.ads.bst.Bst. Решения с использованием библиотечных структур данных (TreeMap, которая на самом деле не на АВЛ работает) не принимаются.

Основные методы:

  • Value get(Key key) - возвращает значение по заданному ключу или null, если такого ключа нет
  • void put(Key key, Value value) - сохраняет заданное значение по указанному ключу
  • Value remove(Key key) - удаляет заданный ключ (и связанное с ним значение, возвращая его)

Методы, основанные на порядке ключей:

  • Key min() - возвращает минимальный ключ или null, если структура пустая
  • Value minValue() - возвращает значение, ассоцирированное с минимальным ключом, или null, если структура пустая
  • Key max() - возвращает максимальный ключ или null, если структура пустая
  • Value maxValue() - возвращает значение, ассоцирированное с максимальным ключом, или null, если структура пустая
  • Key floor(Key key) - возвращает максимальный ключ, меньший либо равный заданному, или null, если такого нет
  • Key ceil(Key key) - вовзращает минимальный ключ, больший либо равный заданному, или null, если такого нет

Служебные методы:

  • int size() - вовзращает количество узлов в дереве
  • int height() - возвращает высоту дерева (максимальная длина пути от корня до листа)

Локально запускать тесты можно через

./gradlew test

ДЗ 7.

Дэдлайн - 18.11

N.B. Pull-реквесты нужно делать в ветку red-black.

Реализация Left-Leaning Red-Black Tree. Дан интерфейс двоичного дерева поиска с поддержкой упорядоченных операций ru.mail.polis.ads.bst.Bst. Решения с использованием библиотечных структур данных (TreeMap, которая на самом деле работает на красно-черных деревьях из Кормена) не принимаются.

Основные методы:

  • Value get(Key key) - возвращает значение по заданному ключу или null, если такого ключа нет
  • void put(Key key, Value value) - сохраняет заданное значение по указанному ключу
  • Value remove(Key key) - удаляет заданный ключ (и связанное с ним значение, возвращая его)

Методы, основанные на порядке ключей

  • Key min() - возвращает минимальный ключ или null, если структура пустая
  • Value minValue() - возвращает значение, ассоцирированное с минимальным ключом, или null, если структура пустая
  • Key max() - возвращает максимальный ключ или null, если структура пустая
  • Value maxValue() - возвращает значение, ассоцирированное с максимальным ключом, или null, если структура пустая
  • Key floor(Key key) - возвращает максимальный ключ, меньший либо равный заданному, или null, если такого нет
  • Key ceil(Key key) - вовзращает минимальный ключ, больший либо равный заданному, или null, если такого нет

Служебные методы:

  • int size() - вовзращает количество узлов в дереве

ДЗ 8.

Дэдлайн - 24.11

Реализация HashTable с разрешением коллизий методом цепочек или открытой адресацией.

Дан интерфейс хеш-таблицы ru.mail.polis.ads.hash.HashTable. Нужно реализовать его в ru.mail.polis.ads.hash.HashTableImpl.

  • На 8 баллов нужно чтобы проходили обычные тесты по ./gradlew build test
  • Для оставшихся двух баллов нужно запустить ./gradlew build jmh и в комментарии прикрепрепить результаты прогона тестов из build/results/jmh/human.txt. Тесты jmh могут выполнятся довольно долго, около 6-10 минут

N.B. Решения с использованием библиотечных структур данных (java.util.HashMap/Hashtable) не принимаются. N.B. Pull-реквесты нужно делать в ветку lecture-8_hash.

Основные методы:

  • Value get(Key key) - возвращает значение по заданному ключу или null, если такого ключа нет
  • void put(Key key, Value value) - сохраняет заданное значение по указанному ключу
  • Value remove(Key key) - удаляет заданный ключ (и связанное с ним значение, возвращая его)

Служебные методы:

  • int size() - вовзращает количество ключей
  • boolean isEmpty() - проверка на пустое множество

ДЗ 9.

Дэдлайн - 10.12

https://www.eolymp.com/ru/problems/4853 - Кратчайший путь https://www.e-olymp.com/ru/problems/1948 - Топологическая сортировка https://www.e-olymp.com/ru/problems/2022 - Циклы в графе https://www.e-olymp.com/ru/problems/1947 - Конденсация графа

ДЗ 10.

Дэдлайн - 16.12 Минимальный каркас - https://www.eolymp.com/ru/problems/3835 Кратчайший путь - https://www.eolymp.com/ru/problems/4856 Форд-Беллман - https://www.eolymp.com/ru/problems/1453 Опасный маршрут - https://www.eolymp.com/ru/problems/325

Доп задача для тех, кому интересно (по поиску мостов) (баллы не обещаю): Мосты - https://www.eolymp.com/ru/problems/1943

В ДЗ в первую очередь смотрим на код, а не на тли на e-olymp, но это не значит, что не нужно пытаться написать максимально эффективное решение.

About

2021 Algorithms and Data Structures

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Java 64.1%
  • Kotlin 35.9%