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Sven Albert-Pedersen committed Mar 27, 2018
1 parent 353d0f6 commit b096b61
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions tex/05-realisierung.tex
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Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@ \section{Realisierung}

Aufgrund enger zeitlicher Vorgaben wurde die Simulationssoftware nicht selbst entwickelt.
%Durch die fehlende Programmierpraxis als Wirtschaftsinformatiker erschien es aus wirtschaftlicher Sicht sinnvoller ... bla bla bla
Eine komplette Neuentwicklung wäre, auch aufgrund fehlender Programmierroutine, wesentlich aufwändiger gewesen, als auf ein bestehendes System aufzusetzen.
Eine komplette Neuentwicklung wäre wesentlich aufwändiger gewesen, als auf ein bestehendes System aufzusetzen.
In einer vom Betreuer dieser Arbeit für einen Workshop mit Doktoranden\footnote{\url{https://lightjason.github.io/news/2017-09-workshop/}} entwickelten Software waren einige der gewünschten Funktionalitäten für die Simulation im Verkehrsumfeld bereits vorhanden.

%Die Entwicklung eines eigenen Simulationstools war nicht vorgesehen.
Expand All @@ -12,7 +12,7 @@ \section{Realisierung}

In diesem Workshop mussten die Teilnehmer mit Hilfe der Agentensprache ein Fahrzeug steuern. Dieses sollte ein 50 km langes Straßenstück mit unterschiedlichen zufälligen Geschwindigkeitsbegrenzungen absolvieren. Ziel war es, wenige Verkehrsverstöße zu begehen und dennoch möglichst schnell zu sein.

Aufgrund von Spezifikationsvorgaben für die Simulationsumgebung wurde vom ursprünglichen Entwickler eine Software entwickelt, die einen Teil der Architektur des Workshops übernehmen konnte, Teile, wie z.B. das User-Interface, ausschloss und neue Komponenten wie z.B. die Kreisform der Strecke realisierte.
Aufgrund von Spezifikationsvorgaben für die Simulationsumgebung wurde vom ursprünglichen Entwickler eine Software realisiert, die einen Teil der Architektur des Workshops übernehmen konnte, Teile, wie z.B. das User-Interface, ausschloss und neue Komponenten wie z.B. die Kreisform der Strecke implementierte.

%Für die Zwecke dieser Arbeit musste die Software weiter angepasst werden.
Während der Tests der ersten Agentenpläne mussten Korrekturen vorgenommen werden, da eine fehlerfreie Simulation sonst nicht möglich gewesen wäre.
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