Projeto-ValorPromocional
Atividade onde exibe o valor promocional da compra, troco, e verifica se permite o pagamento
Suponha que um caixa disponha apenas de notas de 1, 10 e 100. Considerando que alguém está pagando uma compra, escreva um programa em portugol ou java que mostre o número mínimo de cada nota que o caixa deve fornecer como troco.
O algoritmo receberá como entrada o Valor da Compra e Valor do pagamento, ambos os valores são inteiro. Caso o valor do pagamento seja inferior ao valor da compra o cálculo não será efetuado deverá imprimir a seguinte mensagem: “Pagamento Negado”.
Faça também uma verificação para premiar o cliente. Se o valor da compra dele for um número múltiplo de 2 mas não múltiplo de 3, dê ao cliente um desconto de 10% no valor do pagamento.