Skip to content

Commit

Permalink
Added Polish translation
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Liskowskyy authored and SirLynix committed Jul 12, 2020
1 parent 4663035 commit 9e418f3
Showing 1 changed file with 56 additions and 0 deletions.
56 changes: 56 additions & 0 deletions data/obs-plugins/obs-kinect/locale/pl-PL.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,56 @@
ObsKinect.KinectSource="Kinect"

ObsKinect.NoDevice="Brak urządzenia"
ObsKinect.Device="Urządzenie Kinect"
ObsKinect.RefreshDevices="Odśwież urządzenia"

ObsKinect.Source="Strumień Kinect"
ObsKinect.Source_Color="Kolor"
ObsKinect.Source_Depth="Głębia"
ObsKinect.Source_Infrared="Podczerwień"

ObsKinect.DepthDynamic="Wartości dynamiki głebi (na podstawie zawartości)"
ObsKinect.DepthAverage="Średni dystans (normalizowany)"
ObsKinect.DepthStandardDeviation="Odchył standardowego dystansu"

ObsKinect.InfraredDynamic="Wartości dynamiki głębi (na podstawie zawartości)"
ObsKinect.InfraredAverage="Średnia wartość podczerwieni (normalizowana)"
ObsKinect.InfraredStandardDeviation="Odchył standardowej wartości podczerwieni"

ObsKinect.InvisibleShutdown="Wyłącz, gdy niewidoczne"

ObsKinect.GreenScreen="Efekt sztucznego greenscreena"
ObsKinect.GreenScreenEnabled="Włącz efekt sztucznego greenscreena"
ObsKinect.GreenScreenFadeDist="Dystans przejścia"
ObsKinect.GreenScreenMaxDist="Maksymalny dozwolony dystans"
ObsKinect.GreenScreenMinDist="Minimalny dozwolony dystans"
ObsKinect.GreenScreenBlurPassCount="Przejścia rozmycia"
ObsKinect.GreenScreenType="Typ filtra"
ObsKinect.GreenScreenType_Body="Ciało"
ObsKinect.GreenScreenType_BodyOrDepth="Ciało lub głębia"
ObsKinect.GreenScreenType_BodyWithinDepth="Ciało wewnątrz głebi"
ObsKinect.GreenScreenType_Dedicated="Usunięcie tła KinectSDK"
ObsKinect.GreenScreenType_Depth="Głębia"
ObsKinect.GreenScreenGpuDepthMapping="Użyj GPU, by sprowadzić wartości koloru do głębi"
ObsKinect.GreenScreenGpuDepthMappingDesc="Przenieś trochę pracy GPU na CPU, odznacz tylko jeśli doświadczasz problemów"
ObsKinect.GreenScreenMaxDirtyDepth="Maskymalna liczba dozwolonych klatek z opóźnioną głębią (depth-lag)"
ObsKinect.GreenScreenMaxDirtyDepthDesc="Obniża migotanie, ale dodaje cieniowanie głębi podczas szybkiego ruchu"
ObsKinect.GreenScreenDistUnit="mm"

; obs-kinect-sdk10 backend
ObsKinectV1.AutoExposure="Włącz automatyczną ekspozycję"
ObsKinectV1.CameraElevation="Podniesienie kamery"
ObsKinectV1.Brightness="Jasność"
ObsKinectV1.Exposure="Czas ekspozycji"
ObsKinectV1.FrameInterval="Interwał klatek"
ObsKinectV1.Gain="Wzmocnienie"
ObsKinectV1.HighRes="Włącz tryb koloru w wysokiej rozdzielczości"
ObsKinectV1.HighResDesc="Wyjście koloru ma 1280x960 pikseli zamiast 640x480, ale niższy klatkaż (15Hz zamiast 30Hz)"
ObsKinectV1.NearMode="Włącz tryb bliski głębi"
ObsKinectV1.NearModeDesc="Zbliża zasięg głębi do 40-200cm zamiast 80-400cm (nie działa z użyciem Kinecta dla 360)"

; obs-kinect-sdk20 backend
ObsKinectV2.ServicePriority="Priorytet usługi Kinect"
ObsKinectV2.ServicePriority_High="Wysoki"
ObsKinectV2.ServicePriority_AboveNormal="Powyżej normalnego"
ObsKinectV2.ServicePriority_Normal="Normalny"

0 comments on commit 9e418f3

Please sign in to comment.