-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 29
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
czech translation for obs kinect plugin (based on english and FR file…
…s), i try undestand meaning and write it logicaly. thanx SirLynx
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
117 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,117 @@ | ||
ObsKinect.KinectSource="Kinect" | ||
|
||
ObsKinect.NoDevice="Žádné Kinect zařízení" | ||
ObsKinect.Device="Kamera Kinect" | ||
ObsKinect.RefreshDevices="Obnovit seznam zařízení" | ||
|
||
ObsKinect.Source="Zdroj streamu z Kinectu" | ||
ObsKinect.Source_Color="Barevný" | ||
ObsKinect.Source_Depth="Hloubkový" | ||
ObsKinect.Source_Infrared="Infračervený" | ||
|
||
ObsKinect.DepthDynamic="Automatické hodnoty hloubky (založené na obsahu)" | ||
ObsKinect.DepthAverage="Průměrná vzdálenost (normalizovaná)" | ||
ObsKinect.DepthStandardDeviation="Směrodatná odchylka vzdálenosti" | ||
|
||
ObsKinect.InfraredDynamic="Automatické infračervené hodnoty (založený na obsahu)" | ||
ObsKinect.InfraredAverage="Průměrná IR hodnota (normalizovaná)" | ||
ObsKinect.InfraredStandardDeviation="Směrodatná IR odchylka hodnoty" | ||
|
||
ObsKinect.InvisibleShutdown="Deaktivovat když není viditelný" | ||
|
||
; green screen settings | ||
ObsKinect.GreenScreen="Virtuální Greenscreen" | ||
ObsKinect.GreenScreenEnabled="Aktivovat virtuální Greenscreen" | ||
ObsKinect.GreenScreenFadeDist="Rozsah efektu prolnutí" | ||
ObsKinect.GreenScreenMaxDist="Maximální viditelná vzdálenost" | ||
ObsKinect.GreenScreenMinDist="Minimální viditelná vzdálenost" | ||
ObsKinect.GreenScreenBlurPassCount="Počet průchodů rozostření" | ||
ObsKinect.GreenScreenType="Typ filtru" | ||
ObsKinect.GreenScreenType_Body="Lidské tělo" | ||
ObsKinect.GreenScreenType_BodyOrDepth="Lidské tělo nebo hloubka" | ||
ObsKinect.GreenScreenType_BodyWithinDepth="Lidské tělo v hloubce" | ||
ObsKinect.GreenScreenType_Dedicated="Odebrání pozadí pomocí KinectSDK" | ||
ObsKinect.GreenScreenType_Depth="Hloubka" | ||
ObsKinect.GreenScreenGpuDepthMapping="Akcelerace získání hodnoty barva-hloubka pomocí GPU" | ||
ObsKinect.GreenScreenGpuDepthMappingDesc="Při problémech zrušte zaškrtnutí pro přesun výpočtů na CPU" | ||
ObsKinect.GreenScreenMaxDirtyDepth="Maximální povolený počet zpožděných hloubkových snímků" | ||
ObsKinect.GreenScreenMaxDirtyDepthDesc="Sníží problikávání, ale přidá stíny při rychlém pohybu" | ||
ObsKinect.GreenScreenDistUnit="mm" | ||
|
||
; green screen effects | ||
ObsKinect.BlurBackground.Reversed="Obrácený" | ||
ObsKinect.BlurBackground.Strength="Silný" | ||
ObsKinect.GreenScreenEffect="Efekt" | ||
ObsKinect.GreenScreenEffect_BlurBackground="Rozmazání pozadí" | ||
ObsKinect.GreenScreenEffect_RemoveBackground="Odstranění pozadí" | ||
ObsKinect.GreenScreenEffect_ReplaceBackground="Nahrazení pozadí" | ||
ObsKinect.ReplaceBackground.Path="Cesta k souboru" | ||
|
||
; color settings | ||
ObsKinect.AnalogGain="Analogový zisk" | ||
ObsKinect.AutoExposure="Automatická expozice" | ||
ObsKinect.AutoWhiteBalance="Automatické vyvážení bílé" | ||
ObsKinect.BacklightCompensation="Kompenzace světla proti kameře" | ||
ObsKinect.BacklightCompensation_AverageBrightness="Průměrování jasu" | ||
ObsKinect.BacklightCompensation_CenterOnly="Jen střed" | ||
ObsKinect.BacklightCompensation_CenterPriority="Upřednostnit střed" | ||
ObsKinect.BacklightCompensation_LowLightsPriority="Upřednostnit slabé osvětlení" | ||
ObsKinect.Brightness="Jas" | ||
ObsKinect.Contrast="Kontrast" | ||
ObsKinect.DigitalGain="Digitalní zisk" | ||
ObsKinect.DumpCameraSettings="Výpis nastavení kamery" | ||
ObsKinect.ExposureCompensation="Kompenzace expozice" | ||
ObsKinect.ExposureControl_FullyAuto="Plně automatické" | ||
ObsKinect.ExposureControl_SemiAuto="Polo automatické" | ||
ObsKinect.ExposureControl_Manual="Manuální" | ||
ObsKinect.ExposureIntegrationTime="Doba integrace expozice" | ||
ObsKinect.ExposureMode="Režim expozice" | ||
ObsKinect.ExposureTime="Doba expozice" | ||
ObsKinect.FrameInterval="Snímkový interval" | ||
ObsKinect.Gain="Zisk" | ||
ObsKinect.Gain_Blue="Zisk modré barvy" | ||
ObsKinect.Gain_Green="Zisk zelené barvy" | ||
ObsKinect.Gain_Red="Zisk červené barvy" | ||
ObsKinect.Gamma="Gamma (Strmost)" | ||
ObsKinect.Hue="Hue (Odstín)" | ||
ObsKinect.PowerlineFrequency="Frekvence sítě napájení" | ||
ObsKinect.PowerlineFrequency_Disabled="Neaktivní" | ||
ObsKinect.PowerlineFrequency_50Hz="50Hz" | ||
ObsKinect.PowerlineFrequency_60Hz="60Hz" | ||
ObsKinect.Saturation="Saturace" | ||
ObsKinect.Sharpness="Ostrost" | ||
ObsKinect.WhiteBalance="Vvyvážení bílé" | ||
ObsKinect.WhiteBalanceMode="Režim vyvážení bílé" | ||
ObsKinect.WhiteBalanceMode_Auto="Automatický" | ||
ObsKinect.WhiteBalanceMode_Manual="Manuální" | ||
ObsKinect.WhiteBalanceMode_Unknown="Neznámý" ; I don't know what this setting does | ||
|
||
; obs-kinect-sdk10 backend | ||
ObsKinectV1.CameraElevation="Výška umístění kamery" | ||
ObsKinectV1.HighRes="Povolit režim vysokého rozlišení berevné kamery" | ||
ObsKinectV1.HighResDesc="Výstupní režim 1280x960 namísto standardního 640x480 ale při nižším FPS (15Hz namísto 30Hz)" | ||
ObsKinectV1.NearMode="Povolit blízký režim (hloubky)" | ||
ObsKinectV1.NearModeDesc="Zkrátí rozsah hloubky o polovinu 40-200cm namísto původních 80-400cm (nefunguje na Kinect 360 verzi)" | ||
|
||
; obs-kinect-sdk20 backend | ||
ObsKinectV2.NexusLedIntensity="Intenzita LED Nexus pole" | ||
ObsKinectV2.PrivacyLedIntensity="Soukromá LED intenzita" | ||
ObsKinectV2.ServicePriority="Priorita zpracování Kinect služby" | ||
ObsKinectV2.ServicePriority_High="Vysoká" | ||
ObsKinectV2.ServicePriority_AboveNormal="Vyšší" | ||
ObsKinectV2.ServicePriority_Normal="Normální" | ||
|
||
; obs-kinect-azuresdk backend | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution="Rozlišení barevné kamery" | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution_1280x720="720p (16:9 - 1280×720)" | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution_1920x1080="1080p (16:9 - 1920×1080)" | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution_2560x1440="1440p (16:9 - 2560×1440)" | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution_2048x1536="1536p (4:3 - 2048×1536)" | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution_3840x2160="4K (16:9 - 3840×2160)" | ||
ObsKinectAzure.ColorResolution_4096x3072="3072 (4:3 - 4096×3072)" | ||
ObsKinectAzure.DepthMode="Hloubkový režim" | ||
ObsKinectAzure.DepthMode_NFOV_Unbinned="NFOV bez členění" | ||
ObsKinectAzure.DepthMode_NFOV_2x2Binned="NFOV s rozčleněním 2x2 (SW)" | ||
ObsKinectAzure.DepthMode_WFOV_Unbinned="WFOV bez členění" | ||
ObsKinectAzure.DepthMode_WFOV_2x2Binned="WFOV s rozčleněním 2x2" | ||
ObsKinectAzure.DepthMode_Passive="Pasivní IR" |