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Feat 임무/게임시스템 개발 리스트: 미션 프로토 타입 제작 #41

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fkdl0048 opened this issue Mar 21, 2023 · 1 comment · Fixed by #44 or #88
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Feat 임무/게임시스템 개발 리스트: 미션 프로토 타입 제작 #41

fkdl0048 opened this issue Mar 21, 2023 · 1 comment · Fixed by #44 or #88
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@fkdl0048
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fkdl0048 commented Mar 21, 2023

미션 프로토 타입 제작

구스구스덕 미션을 모티브로 기본적인 프레임 제작

진행방식

  • 미션 base클래스 설계(기본 모델 BasicMission.cs)
  • InputManager에서 특정 트리거에만 해당 UI 클릭 이벤트 설정
  • 기본적인 미션 프리팹 생성

SIde

  • 임시 드래그 미션 생성
  • 임시 클릭 미션 생성
  • 임시 홀드 미션 생성

생각난 방법은 이걸 하나의 컴포넌트로 부착하는 방법보다 그냥 스크립트로 제작해서 만드는 게 좀 더 유연할 것 같은 기분

  • 기능 (기능은 스크립트로)
  1. 거리에 따른 접촉 스크립트
  2. 카운트 스크립트
  3. 등등..
  • 동작 (동작은 컴포넌트로)
  1. 드래그
  2. 클릭
  3. 등등..

위 처럼 기능과 동작을 합쳐서 제작하는 편이 좋아보임 (모듈화측면에서..)

ETC

대부분 클릭이벤트 미션이라 아트 및 기획적인 요소를 받고 해당 미션에 맞게 즉각적으로 제작할 것 같습니다..

정규화는 일반적으로 클릭이벤트만 제어

위 Task가 계속 추가/변경될 예정

@fkdl0048 fkdl0048 self-assigned this Mar 21, 2023
@fkdl0048 fkdl0048 added the enhancement New feature or request label Mar 21, 2023
@fkdl0048 fkdl0048 linked a pull request Mar 26, 2023 that will close this issue
@fkdl0048 fkdl0048 reopened this Mar 28, 2023
@fkdl0048 fkdl0048 reopened this Apr 3, 2023
@fkdl0048 fkdl0048 changed the title 미션 프로토 타입 제작 Feat 임무/게임시스템 개발 리스트: 미션 프로토 타입 제작 Apr 4, 2023
@fkdl0048
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23/04/10

@fkdl0048 fkdl0048 linked a pull request Apr 11, 2023 that will close this issue
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