Projet L3 - Quits
Chaque joueur commence dans un coin, le premier à sortir ses billes en les déplaçant en diagonale d'une case chaque tour ou en déplaçant le terrain gagne.
Sortir N de ses billes par le coin situé à l'opposé de ces dernières.
N variant en fonction du nombre de joueur (3 ou 1)
- Une bille se déplace d'une case, en diagonale, soit à droite, à gauche ou en avançant.
- Une bille ne peut pas se poser sur une case occupée ni sauter une autre bille.
- La seule façon de déplacer une bille en arrière est de déplacer le terrain.
- Un joueur peu déplacer une rangée si une de ses billes s'y trouve.
- Il est possible de déplacer une rangée s'il n'y a pas de bille sur la case sortante.
Il est interdit de jouer le coup inverse à celui qui vient d'être joué par l'adversaire.
Une bille sort du plateau dès qu'elle atteint la case située dans le coin opposée à sa base de départ.
- Chaques joueurs a 5 billes et les dispose dans un coin en laissant l'extremité libre.
- Le premier joueur à sortir 3 de ses billes par le coin opposé à son départ gagne la partie.
- Chaques joueurs a 3 billes et les dispose dans un coin en laissant l'extremité libre.
- Le premier joueur à sortir 1 de ses billes par le coin opposé à son départ gagne la partie.
- Chaques joueurs a 3 billes et les dispose dans un coin en laissant l'extremité libre.
- Le premier joueur à sortir 1 de ses billes par le coin opposé à son départ gagne la partie.