Skip to content

Образовательная игра, разработанная в рамках курса "Проектный практикум" от УРФУ.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

Tripletri/WizardGame

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

45 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Волшебник. Обучение естественным наукам

Команда: АТ-01

Формат системы:

Desktop ориентированная система, с возможностью поддержки мобильных устройств, и развертки в web.

Цель проекта:

Возможность погрузится в волшебный мир уникальных загадок и магических головоломок, основанных на законах физики и правилах математики.

Описание:

Образовательная игра в которой пользователь в роли начинающего волшебника решает головоломки связанные с точными и естественными науками. Знания для решения головоломок игрок будет получать во время прохождения разнообразных квестов. Суть головоломок состоит в том, что пользователю предлагается решить физическую, математическую и т.п. задачу для продвижения по сюжету дальше (например, задача из биологии - выбрать нужную кость, которой не хватает скелету). В игре магия будет основана на физических законах (например, чтобы достать ключ из куска льда нужно правильно рассчитать сколько энергии необходимо потратить для растопки льда).

Целевая аудитория:

Школьники 5-9 класс.

Основное преимущество:

Существует всего несколько аналогов, так как очень мало игры сфокусированы на обучении игрока, в особенности естественным наукам. А даже те которые существуют очень поверхностно захватывают темы обучения. Наша игра более сфокусирована на обучении и развитии интереса к естественным наукам. Если рассматривать конкретный аналог, то можно выделить игру Becoming a Doctor: Anatomy of the Upper Limb. Она выполнена в том же стиле что и наш продукт, что добавляет ей еще больше сходства. Но в ней игроку не предлагается проверить свои знания на практике. Если рассматривать игры про волшебство то их очень большое количество, но в них магия не обосновывается на законах физики, в отличии от нашей игры.

Стек технологий:

RPG MAKER MV, JavaScript, HTML

Сценарий использования:

В процессе игры игрок получает знания из области естественных наук.

Основные требования к ПО для пользования:

  • Готовые игровые уровни
  • Уникальные головоломки
  • Система магии основанная на физических законах
  • Сеттинг

About

Образовательная игра, разработанная в рамках курса "Проектный практикум" от УРФУ.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Contributors 4

  •  
  •  
  •  
  •  

Languages