La idea de este proyecto es facilitar una vía para que pudan practicar con ejercicios sencillos; no hace falta tener conocimientos avanzados para participar, esta metodología busca incentivar el crecimieento de conocimiento mediante la búsqueda de lo requerido para completar cada reto.
La idea es realizar un Fork de este proyecto, crear una rama por retor y disfrutar del proceso, antes de empezar es de mucha utilidad ver esta guía (repo, video) en la cual se explica como hacer el Fork y cómo es el flujo.
Luego de hacer Fork del proyecto pueden agregar su nombre en la lista de Contributors de este proyecto en el archivo que encuentran en la raíz del repo llamado Contributors.md, luego crean un Pull Request la cual aprobaré para que sus nombres estén en este proyecto que es de todos.
Ya que están aquí los invito a seguirme en mi perfil de GitHub.
¡Happy coding!
Judlup.
Este es un sencillo programa de 'Hola Mundo' hecho con el lenguaje de programación Java. El repositorio contiene el código fuente, las instrucciones para compilar y ejecutar el programa.
Referencias:
- Tutorial: Hello World en Java
- GitHub Repo: Repo
Desarrolla una calculadora básica que pueda realizar operaciones aritméticas simples como suma, resta, multiplicación y división.
Referencias:
Construye un juego en el que el programa genera un número aleatorio y el usuario tiene que adivinarlo.
Referencias:
- Tutorial: Adivina el número en Java
- Relpl.it: Demo
Crea un convertidor de unidades (como centímetros, yardas, kilómetros, etc.).
Referencias:
- Tutorial: Conversión de unidades en Java
Escribe un programa que verifique si una palabra o frase es un palíndromo.
Referencias:
Crea un sistema de gestión de bibliotecas con funcionalidades para agregar, eliminar y buscar libros.
Referencias:
Desarrolla un juego del ahorcado en la consola.
Referencias:
Crea una agenda de contactos donde los usuarios puedan agregar, eliminar y buscar contactos.
Referencias:
Construye una aplicación de chat simple para enviar y recibir mensajes.
Referencias:
Implementa algoritmos de ordenación comunes como la ordenación por burbuja, la ordenación por selección y la ordenación rápida.
Referencias:
- Tutorial: Sorting in Java
Implementa algoritmos de búsqueda comunes como la búsqueda lineal y la búsqueda binaria.
Referencias:
- Tutorial: Searching Algorithms in Java
Desarrolla una aplicación de tareas pendientes donde los usuarios puedan agregar, eliminar y completar tareas.
Referencias:
- Tutorial: TODO List
Crea el juego de la serpiente.
Referencias:
Escribe un programa que verifique la validez de los números de las tarjetas de crédito.
Referencias:
- Tutorial: Verificador de la tarjeta de crédito
Desarrolla una mini aplicación de comercio electrónico con funcionalidades básicas como mostrar productos y añadirlos al carrito.
Referencias:
- Tutorial: E-commerce Java
Implementa algoritmos de cifrado comunes como Caesar cipher, AES, y RSA.
Referencias:
- Tutorial: Java Cryptography - AES Example
Aprende a manejar archivos en Java, incluyendo la lectura, la escritura, y la manipulación de archivos.
Referencias:
- Tutorial: Java IO Tutorial
Referencias:
Desarrolla una aplicación que convierta entre monedas.
Referencias:
- Tutorial: Conversión de dólares a pesos en Java
Crea un juego de Sudoku con una interfaz gráfica.
Referencias:
- Tutorial: Versión Java del algoritmo Sudoku
Desarrolla una aplicación para tomar notas.
Referencias:
- Tutorial: How to Create Notepad in Java
Crea un sistema de votación simple.
Referencias:
- Tutorial: Java voting program
Desarrolla un cronómetro con una interfaz gráfica.
Referencias:
- Tutorial: Hacer un cronómetro en Java
Crea un juego de memoria, donde los usuarios deben emparejar tarjetas similares.
Referencias:
- Tutorial: Crea un «Juego de Memoria» en java
Desarrolla una aplicación para llevar un seguimiento de los gastos personales.
Referencias:
Crea un generador de contraseñas seguras.
Referencias:
- Tutorial: Generar una contraseña aleatoria en Java
Desarrolla el juego del gato, también conocido como tic-tac-toe.
Referencias:
- Tutorial: Cómo hacer en Java un programa para el juego del Gato (Tic-tac-toe)
Desarrolla una aplicación de calculadora con una interfaz gráfica.
Referencias:
- Tutorial: Calculadora guiada en Java Swing
Desarrolla una aplicación para la gestión de una biblioteca.
Referencias:
- Tutorial: Sistema de Inventario ► Java y MySQL
Crea el juego de Tetris con una interfaz gráfica.
Referencias:
- Tutorial: Tetris en java2D games codigo netbeans