Um jogo 2D top-down onde o jogador deve chegar ao final de um dungeon de 3 estágios, matando os monstros ao longo do caminho.
Este foi um projeto de faculdade em grupo para a disciplina Introdução à Programação I (14117) do primeiro período do curso de Bacharelado em Ciência da Computação, cursada em 2019.1 na UFRPE (Universidade Federal Rural de Pernambuco).
Utilizamos a biblioteca Raylib e a IDE Code::Blocks.
A pasta jogo42-cb
é o projeto de CodeBlocks do jogo.