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The mini-map replaying web of the game "Player Unknown Battle Ground"

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Web-Engine/pubg-replay

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pubg-replay

이 레포지토리는 사용자가 입력한 데이터가 올바른 포맷인지 확인하고, 올바른 포맷인 경우 하단에 설명할 pubg-minimap-replay를 활용하여 사용자에게 리플레이를 보여주는 서버입니다. 또한, 배틀그라운드의 리플레이 데이터를 포맷된 데이터로 변경해주는 기능 또한 포함되어 있습니다.

dotenv

서버를 구동하기에 앞서 dotenv 설정이 필요합니다. working directory 안에 .env 파일을 다음과 같이 작성해 주셔야 합니다. (아래에서 설명하는대로는 working directory가 backend이므로 backend/.env로 만들어주시면 됩니다.)

API_KEY={PUBG_API_KEY}
SERVER_PORT=3000

위 PUBG_API_KEY는 https://developer.pubg.com에서 발급 받을 수 있습니다.

구동

아래와 같이 backend 폴더로 이동하여 npm package들을 설치하시고, npm start를 통해 서버를 구동할 수 있습니다.

$ cd backend
$ npm install
$ npm start

리플레이 웹

서버를 구동하면 dotenv의 SERVER_PORT 설정에 따라 3000 포트에 서버가 구동됩니다. http://localhost:3000에 접속해 replay를 재생 할 수 있는 웹 사이트를 확인 할 수 있습니다.

리플레이 파일 로드

웹 왼쪽 상단의 Select replay file 옆의 파일 선택 상자를 통해 포맷 된 리플레이 파일을 선택하면 해당 리플레이를 재생 할 수 있습니다. 리플레이 파일을 불러오면 멈춰있는 상태로 불러오므로 Play 버튼을 눌러 재생할 수 있습니다.

재생 시간 변경

상단의 긴 막대를 움직여 재생 시점을 옮길 수 있습니다.

재생 속도 변경

우측 상단의 짧은 막대를 움직여 1배속부터 30배속까지 재생 속도를 조절할 수 있습니다.

카메라 확대/축소 (pubg-minimap-replay 기능)

마우스 휠을 통해 미니맵을 확대/축소 할 수 있습니다.

카메라 이동 (pubg-minimap-replay 기능)

확대 한 상태에서 마우스 드래그를 통해 미니맵이 보여지는 위치를 옮길 수 있습니다.

APIs

데이터 유효성 검사: POST /check

Request body에 JSON 형태의 포맷된 데이터를 보내면 해당 데이터가 올바른 데이터인지 아닌지 검사합니다. 올바르지 않은 데이터의 경우 올바르지 않은 부분을 찾아서 알려줍니다.

Request Header

Content-Type: application/json;

Request Body

{
    Formatted Data
}

Success Response: 200

{
    "isValid": true
}

Failed Response: 200

{
    "isValid": false,
    "message": "some error message"
}

배틀 그라운드 데이터: GET/pubg/matches/:platform/:match_id

배틀그라운드의 platform과 match id를 통해 포맷된 배틀그라운드 데이터를 가져올 수 있습니다. 이 데이터는 바로 replay 웹 사이트에서 실행할 수 있습니다.

Data format

pubg-minimap-replay 레포지토리의 문서를 참조 부탁드립니다.

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