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{
"Dungeon World": "Dungeon World",
"DW.title": "Dungeon World",
"DW.description": "Vos parties de Dungeon World avec FoundryVTT et maintenant en VF!",
"DW.AbilityStr": "Force",
"DW.AbilityDex": "Dextérité",
"DW.AbilityCon": "Constitution",
"DW.AbilityInt": "Intelligence",
"DW.AbilityWis": "Sagesse",
"DW.AbilityCha": "Charisme",
"DW.STR": "FOR",
"DW.DEX": "DEX",
"DW.CON": "CON",
"DW.INT": "INT",
"DW.WIS": "SAG",
"DW.CHA": "CHA",
"DW.ASK": "Demander (boîte de dialogue caractéristique)",
"DW.BOND": "Lien (boîte de dialogue modificateur)",
"DW.FORMULA": "Formule de Jet personnalisée",
"DW.DebilityStr": "Faible",
"DW.DebilityDex": "Secoué·e",
"DW.DebilityCon": "Malade",
"DW.DebilityInt": "Sonné·e",
"DW.DebilityWis": "Confus·e",
"DW.DebilityCha": "Marqué·e",
"DW.Level": "Niveau",
"DW.XP": "Expérience",
"DW.Damage": "Dégâts",
"DW.Dmg": "Dgt",
"DW.Armor": "Armure",
"DW.HP": "PV",
"DW.Misc": "ex. d4+2",
"DW.Look": "Apparence",
"DW.Alignment": "Alignement",
"DW.Alignments": "Alignements",
"DW.Class": "Classe",
"DW.Race": "Peuple",
"DW.Races": "Peuples",
"DW.Bond": "Lien",
"DW.Bonds": "Liens",
"DW.Tags": "Balises",
"DW.AddBond": "Ajouter lien",
"DW.BondDefault": "_____ a un lien avec moi.",
"DW.BondHelp": "Le texte de lien de _____ va ici.",
"DW.Dialog.Bond1": "Choisissez le bonus pour le lien ",
"DW.Dialog.Bond2": "sur cette action.",
"DW.MoveCreate": "Créer une Action",
"DW.AddBasicMove": "Ajouter une Action de Base",
"DW.AddStartingMove": "Ajouter une Action de Départ",
"DW.AddAdvancedMove": "Ajouter une Action Avancée",
"DW.AddMove": "Ajouter une Action",
"DW.MovesBasic": "Actions de Base",
"DW.MovesStarting": "Actions de Départ",
"DW.MovesAdvanced": "Actions Avancées",
"DW.MovesSpecial": "Actions Spéciales",
"DW.MovesOther": "Autres Actions",
"DW.MoveBasic": "Action de Base",
"DW.MoveStarting": "Action de Départ",
"DW.MoveAdvanced": "Action Avancée",
"DW.MoveSpecial": "Action Spéciale",
"DW.MoveGroup": "Action Groupée",
"DW.MoveGroupHelp": "Les Actions Groupées d'un même type d'actions seront sélectionnés lors de la création d'un nouveau personnage à l'aide du créateur de personnage.",
"DW.Description": "Description",
"DW.Moves": "Actions",
"DW.Biography": "Biographie",
"DW.Equipment": "Équipement",
"DW.Spells": "Sorts",
"DW.SpellLevel": "Niveau de sort",
"DW.Spells0": "Sort mineurs",
"DW.Spells1": "Sorts de Niveau 1",
"DW.Spells2": "Sorts de Niveau 2",
"DW.Spells3": "Sorts de Niveau 3",
"DW.Spells4": "Sorts de Niveau 4",
"DW.Spells5": "Sorts de Niveau 5",
"DW.Spells6": "Sorts de Niveau 6",
"DW.Spells7": "Sorts de Niveau 7",
"DW.Spells8": "Sorts de Niveau 8",
"DW.Spells9": "Sorts de Niveau 9",
"DW.SpellPrepared": "Preparé",
"DW.SpellRollFormula": "Formule du Jet",
"DW.RollFormula": "Formule du Jet",
"DW.AddEquipment": "Ajouter un Équipment",
"DW.AddSpell": "Ajouter un Sort",
"DW.Common.Description": "Description",
"DW.Common.Details": "Détails",
"DW.Common.Name": "Nom",
"DW.Roll": "Jet",
"DW.Modifier": "Modificateur",
"DW.RequiresLevel": "Niveau requis",
"DW.RequiresMove": "Action requise",
"DW.MoveType": "Type d'Action'",
"DW.Equipped": "Équipé·e",
"DW.Quantity": "Quantité",
"DW.Qty": "Qté",
"DW.Weight": "Poids",
"DW.Wt": "Kg",
"DW.Uses": "Utilisations",
"DW.MagicItem": "Objet magique",
"DW.ItemType": "Type d'objet",
"DW.Coin": "Pièces de monnaie",
"DW.Weapon": "Armes",
"DW.DungeonGear": "Fournitures d’Aventurier·ère",
"DW.Poison": "Poisons",
"DW.Service": "Services",
"DW.Meal": "Nourritures",
"DW.Transport": "Transports",
"DW.LandBuildings": "Propriétés & Terres",
"DW.Bribe": "Gratifications",
"DW.GiftsFinery": "Cadeaux & Bijoux",
"DW.Hoard": "Trésors",
"DW.TagsHelp": "(Utilisez la tabulation pour la saisie automatique, les virgules pour créer de nouvelles étiquettes et le double-clic sur une étiquette pour la modifier).",
"DW.SpecialQualities": "Qualités Spéciales",
"DW.ClassSettings": "Réglages de Classe",
"DW.ClassBaseHp": "PV de base",
"DW.ClassBaseHpHelp": "La Constitution sera automatiquement ajoutée à ce chiffre.",
"DW.ClassBaseLoad": "Charge Maximale de base",
"DW.ClassBaseLoadHelp": "La Force sera automatiquement ajoutée à ce chiffre.",
"DW.ClassDamage": "Dé de Dommages",
"DW.ClassDamageHelp": "Dé de Dommages utilisé pour les dommages de classe.",
"DW.ClassAddEquipmentGroup": "Ajouter un nouveau groupe d'Équipements",
"DW.ClassEquipmentGroupHelp": "Vous pouvez définir des groupes de choix d'équipements pour cette classe ci-dessous. Chaque groupe peut contenir un nombre quelconque d'éléments d'équipements, et son mode de choix peut être défini de manière à choisir l'un des éléments ou tous les éléments.",
"DW.ClassEquipmentGroupPlaceholder": "Choisissez-en un, tous ont un poids à zéro pour vous.",
"DW.ClassEquipmentDropText": "Déposez les objets ici",
"DW.ChooseOne": "Choisissez-en un",
"DW.ChooseAny": "Choisissez n'importe laequel·le",
"DW.ChooseRace": "Choisissez un Peuple",
"DW.ChooseAlignment": "Choisissez un Alignement",
"DW.ChooseAbilityScores": "Choisissez les valeurs de Caractéristiques",
"DW.ChooseAbilityScoresIncrease": "Choisissez une valeur de Caractéristiques à augmenter de 1.",
"DW.ChooseStartingMoves": "Choisissez les Actions de Départ",
"DW.ChooseStartingOne": "Choisissez l'un·e d'entre elleux pour commencer:",
"DW.ChooseStartingAll": "Vous commencez également avec tous ces éléments:",
"DW.ChooseAdvancedMoves": "Choisissez des Actions Avancées",
"DW.ChooseAdvanced2": "Lorsque vous gagnez un niveau de 2 à 5, choisissez parmi ces Actions.",
"DW.ChooseAdvanced6": "Lorsque vous gagnez un niveau de 6 à 10, choisissez parmi ces Actions ou les Actions de niveau 2 à 5.",
"DW.ChooseSpells": "Choisissez des Sorts",
"DW.DefaultLook": "<ul><li>Yeux:</li><li>Cheveux:</li><li>Corps:</li><li>Peau:</li><li>Vêtements:</li></ul>",
"DW.Cancel": "Annuler",
"DW.Confirm": "Confirmer",
"DW.Prepared": "Preparé·e",
"DW.Unprepared": "Non Preparé·e",
"DW.DamageRoll": "Faire des dégâts",
"DW.character": "PJ",
"DW.characters": "PJs",
"DW.npc": "PNJ",
"DW.npcs": "PNJs",
"DW.Forward": "Suivre",
"DW.Ongoing": "Continu",
"DW.Hold": "Retenir",
"DW.RollMode": "Type de Jet",
"DW.Normal": "Normal",
"DW.Advantage": "Meilleur",
"DW.Disadvantage": "Pire",
"DW.failure": "Échec",
"DW.partial": "Succès Partiel",
"DW.success": "Succès",
"DW.ChooseResult": "Choisissez un résultat",
"DW.Choices": "Choix",
"DW.MarkXp": "Marquez un PX",
"DW.XpMarked": "PX obtenu",
"DW.the-barbarian.Bond1": "_______________ est chétif et stupide, mais amusant pour moi.",
"DW.the-barbarian.Bond2": "Les manières de _______________ sont étranges et déroutantes.",
"DW.the-barbarian.Bond3": "_______________ s'attire toujours des ennuis - je dois les protéger d'eux-mêmes.",
"DW.the-barbarian.Bond4": "_______________ partage ma soif de gloire ; la terre tremblera à notre passage !",
"DW.the-bard.Bond1": "Ce n'est pas ma première aventure avec _______________.",
"DW.the-bard.Bond2": "Je chantais des histoires sur _______________ bien avant de les rencontrer en personne.",
"DW.the-bard.Bond3": "_______________ est souvent la cible de mes plaisanteries.",
"DW.the-bard.Bond4": "J'écris une ballade sur les aventures de _______________.",
"DW.the-bard.Bond5": "_______________ m'a confié un secret.",
"DW.the-bard.Bond6": "_______________ ne me fait pas confiance, et pour de bonnes raisons.",
"DW.the-cleric.Bond1": "_______________ a insulté ma divinité ; je ne lui fais pas confiance.",
"DW.the-cleric.Bond2": "_______________ est une personne bonne et fidèle ; je lui fais implicitement confiance.",
"DW.the-cleric.Bond3": "_______________ est en danger constant, je vais les garder en sécurité.",
"DW.the-cleric.Bond4": "Je travaille à convertir _______________ à ma foi.",
"DW.the-druid.Bond1": "____________________ sent plus la proie que le chasseur.",
"DW.the-druid.Bond2": "Les esprits m'ont parlé d'un grand danger qui suit ______________.",
"DW.the-druid.Bond3": "J'ai montré à ________________ un rite secret du pays.",
"DW.the-druid.Bond4": "___________ a goûté à mon sang et moi au sien. Ainsi nous sommes liés.",
"DW.the-fighter.Bond1": "_______________ me doit la vie, qu'ils l'admettent ou non.",
"DW.the-fighter.Bond2": "J'ai juré de protéger _______________.",
"DW.the-fighter.Bond3": "Je m'inquiète de la capacité de _______________ à survivre dans un donjon.",
"DW.the-fighter.Bond4": "_______________ est mou, mais je vais le rendre durs comme moi.",
"DW.the-immolator.Bond1": "____________________ a ressenti le contact infernal du feu, maintenant ils connaissent ma force.",
"DW.the-immolator.Bond2": "J'apprendrai à ______________ le vrai sens du sacrifice.",
"DW.the-immolator.Bond3": "J'ai jeté quelque chose dans le feu pour ________________ et je leur dois toujours leur dû.",
"DW.the-paladin.Bond1": "Le comportement erroné de _______________ met en danger son âme même !",
"DW.the-paladin.Bond2": "_______________ m'a soutenu dans la bataille et on peut lui faire entièrement confiance.",
"DW.the-paladin.Bond3": "Je respecte les croyances de _______________ mais j'espère qu'ils verront un jour la vraie voie.",
"DW.the-paladin.Bond4": "_______________ est une âme courageuse, j'ai beaucoup à apprendre d'eux.",
"DW.the-thief.Bond1": "J'ai volé quelque chose à _______________.",
"DW.the-thief.Bond2": "_______________ assure mes arrières quand les choses vont mal.",
"DW.the-thief.Bond3": "_______________ connaît des détails compromettants sur moi.",
"DW.the-thief.Bond4": "_______________ et moi avons une arnaque en cours.",
"DW.the-wizard.Bond1": "_______________ va jouer un rôle important dans les événements à venir. Je l'ai prévu !",
"DW.the-wizard.Bond2": "_______________ me cache un secret important.",
"DW.the-wizard.Bond3": "_______________ est terriblement mal informé sur le monde ; je lui apprendrai tout ce que je peux.",
"DW.the-ranger.Bond1": "J'ai déjà guidé _______________ et ils me le doivent.",
"DW.the-ranger.Bond2": "_______________ est un ami de la nature, donc je serai aussi leur ami.",
"DW.the-ranger.Bond3": "_______________ n'a aucun respect pour la nature, donc je n'ai aucun respect pour eux.",
"DW.the-ranger.Bond4": "_______________ ne comprend pas la vie dans la nature, alors je vais leur apprendre.",
"DW.Settings.itemIcons.name": "Activer les icônes des Objets",
"DW.Settings.itemIcons.hint": "Activer des icônes pour les Actions, les Sorts et l'Équipement dans les feuilles de personnage (nécessite un rechargement du navigateur).",
"DW.Settings.nightmode.name": "Activer le mode nuit",
"DW.Settings.nightmode.hint": "Activer le mode nuit/obscurité pour les feuilles de personnage (par utilisateur).",
"DW.Settings.enableDamageButtons.name": "Activer le bouton de Dégâts",
"DW.Settings.enableDamageButtons.hint": "Activer le bouton de Dégâts sur les encarts de discussion pour lea MJ. Les dégâts seront appliqués aux jetons sélectionnés (pas aux jetons ciblés) et seront réduits par les valeurs d'armure et de perforation selon les règles de base. Nécessite le rechargement du navigateur pour prendre effet.",
"DW.Settings.xpFormula.name": "Formule XP",
"DW.Settings.xpFormula.hint": "Entrez la formule d'XP utilisée pour monter en niveau. Les caractéristiques disponibles sont celles qui fonctionneraient dans les lancers envoyés en chat, comme (2 * @attributes.level.value) + 10. La valeur par défaut est (@attributes.level.value + 7). Pour utiliser un montant d'XP fixe pour le passage au niveau supérieur, il suffit d'entrer un nombre.",
"DW.Settings.advForward.name": "Réinitialiser le meilleur et le pire après lancer",
"DW.Settings.advForward.hint": "Si activée, les choix d'avantages et de désavantages sur la feuille de personnage seront remis à la normale après chaque jet (similaire à Suivre).",
"DW.Settings.disDebility.name": "Les débilités imposent des désavantages",
"DW.Settings.disDebility.hint": "Si elle est activée, les débilités appliqueront un désavantage sur les jets plutôt qu'un changement au modificateur de capacité.",
"DW.Settings.alignmentSingle.name": "Override \"Alignment\" label (single).",
"DW.Settings.alignmentSingle.hint": "Override \"Alignment\", such as by using \"Drive\" instead.",
"DW.Settings.alignmentPlural.name": "Override \"Alignments\" label (plural).",
"DW.Settings.alignmentPlural.hint": "Override \"Alignments\", such as by using \"Drives\" instead.",
"DW.Settings.raceSingle.name": "Override \"Race\" label (single).",
"DW.Settings.raceSingle.hint": "Override \"Race\", such as by using \"Background\" instead.",
"DW.Settings.racePlural.name": "Override \"Races\" label (plural).",
"DW.Settings.racePlural.hint": "Override \"Races\", such as by using \"Backgrounds\" instead.",
"DW.Settings.bondSingle.name": "Override \"Bond\" label (single).",
"DW.Settings.bondSingle.hint": "Override \"Bond\", such as by using \"Flag\" instead.",
"DW.Settings.bondPlural.name": "Override \"Bonds\" label (plural).",
"DW.Settings.bondPlural.hint": "Override \"Bonds\", such as by using \"Flags\" instead.",
"DW.Settings.noCompendiumAutoData.name": "Exclude Dungeon World Compendim Data",
"DW.Settings.noCompendiumAutoData.hint": "Exclude moves and classes from the items in the default Dungeon World compendia, for DW hacks like Homebrew World that re-use the same class names",
"DW.Settings.compendiumPrefix.name": "Compendium Prefix",
"DW.Settings.compendiumPrefix.hint": "Auto-select moves and classes from compendiums with this prefix on their name, for DW hacks like Homebrew World. For example if the setting is set to \"HBW\", the classes will be selected from a compendium named \"HBW Classes\" and moves for The Fighter will be selected from a compendium named \"HBW The Fighter Moves\". Leave blank to disable.",
"DW.Settings.noAbilityScores.name": "No Ability Scores",
"DW.Settings.noAbilityScores.hint": "Only use ability modifiers, for DW hacks like Homebrew World",
"DW.Settings.noAbilityIncrease.name": "No Ability Increase",
"DW.Settings.noAbilityIncrease.hint": "No abiltiy score increase on level up, for DW hacks like Homebrew World",
"DW.Settings.noConstitutionToHP.name": "Don't Add Constitution Score to HP",
"DW.Settings.noConstitutionToHP.hint": "Used for DW hacks like Homebrew World",
"DW.Settings.noSTRToMaxLoad.name": "Don't Add STR mod to Max Load",
"DW.Settings.noSTRToMaxLoad.hint": "Used for DW hacks like Homebrew World",
"DW.Settings.debilityLabelSTR.name": "STR Debility Name",
"DW.Settings.debilityLabelSTR.hint": "",
"DW.Settings.debilityLabelDEX.name": "DEX Debility Name",
"DW.Settings.debilityLabelDEX.hint": "",
"DW.Settings.debilityLabelCON.name": "CON Debility Name",
"DW.Settings.debilityLabelCON.hint": "",
"DW.Settings.debilityLabelINT.name": "INT Debility Name",
"DW.Settings.debilityLabelINT.hint": "",
"DW.Settings.debilityLabelWIS.name": "WIS Debility Name",
"DW.Settings.debilityLabelWIS.hint": "",
"DW.Settings.debilityLabelCHA.name": "CHA Debility Name",
"DW.Settings.debilityLabelCHA.hint": "",
"DW.Dialog.askTitle": "Choose a stat",
"DW.Dialog.askContent": "Choose a stat for this <strong>{name}</strong> move.",
"DW.Dialog.bondTitle": "Enter your modifier",
"DW.Dialog.bondContent": "Enter a bonus for the bond or modifier for this <strong>{name}</strong> move.",
"DW.Notifications.noClassWarning": "You must choose a valid class before you can level up.",
"DW.Scrolling.armorReduced": "{reduced} Armor applied",
"DW.Scrolling.armorPiercing": "{piercing} Armor ignored"
}