Kalítor je království, kde vládnou ženy. Jako dobrodruh, který se touží usadit v hlavním městě Zaa. Musíš ale splnit královnin úkol, a to zachránit jediného potomka, tedy toho legitimního (klepy 😀), z věže v předaleké zemi, kam ho unesl tmavý drak. Teď si říkáš, jak to vím, co? Viděla jsem takového létajícího ještěra v noci. Mělo to lehký nádech tmy a něčeho asi zeleného. Navíc takové ještěrky mají rady vysoká místa 😐. Nebo snad ne? Tak co tu ještě okouníš. Upaluj!
Hra je inspirována Dračím Doupětem, jde o publikaci fantasy hry na hrdiny (Dračí doupě zjednodušená pravidla, průvodce hrou).
Vytvoř válečníka a draka, kteří budou mít náhodné hodnoty vlastností vytvořené generátorem náhodných čísel.
Válečníkovy vlastnosti:
- Síla
- Obratnost
- Inteligence
- Charisma
- Životy
Drakovy vlastnosti:
- Síla (navýšená o 50)
- Obratnost
- Inteligence
- Strach (bonus k drakovu útoku)
- Životy (navýšené o 50)
Dále vytvořte následující seznam předmětů s vlastnostmi.
Název | Síla | Útočnost | Obrana | Váha |
---|---|---|---|---|
Dýka | 2 | 0 | 0 | 2 |
Meč jednoruční | 5 | 0 | 0 | 30 |
Meč obouruční | 7 | 1 | 0 | 85 |
Plátové brnění | 0 | 0 | 100 | 95 |
Štít | 0 | 0 | 1 | 50 |
Válečník si může vybrat jednu zbraň. Pokud bude jednoruční, tak si k ní může vzít štít, nebo další jednoruční zbraň. Pokud si však hráč vybere obouruční zbraň, tak by neměl mít možnost si vybrat další zbraň či štít.
Pokud váha přesáhne 100, tak se hráči sníží obratnost o 1. Síla uvedená v tabulce je potřebná síla pro uchopení předmětu. Útočnost / obrana jsou bonusové vlastnosti k síle či životům.
Existuje ale ještě jeden speciální předmět. Pokud má válečník dostatečnou inteligenci, může najít ve vaku “sušenky Milánek, jsou křupavé a vhodné na předaleké poutě”, které lze předat drakovi. Drak mu poté vydá prince bez boje. Speciální předmět válečník objeví ve vaku až od 4 bodů inteligence.
Drak bude mít podobné vlastnosti jako válečník. Pro zajímavější souboj s válečníkem bude mít statusy dané generátorem náhodných čísel, útok u draka bude ale specifický, proto přidej drakovi k útoku +50. Je to drak, a ten má být silný.
Dále je potřeba vymyslet útoky, jak pro draka, tak i pro válečníka. Síla útoku se odvíjí od celkové síly, takže nesmíme zapomenout na vlastnosti předmětů. Pro zjednodušení se zde nebude počítat celková váha, ve smyslu uražení vzdálenosti. Takže defekt to bude mít jen na obratnost. Pak bude potřeba vymyslet i úhyb, k tomu se využije obratnost. Pro zjednodušení bude šance na úhyb 50%.
Pojem vak slouží k představě a není důležitá Třída. Stačí si zapamatovat to, že válečník má k dispozici sušenky 😀.