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Releases: Zhao-666/CodeFPS

BetaV0.6

30 Nov 01:06
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主体功能

  • 实现实战训练计时功能
  • 实战训练场场景搭建
  • 实战训练场灯光渲染
  • 导入游戏外景
  • 使用Rigidbody.velocity重构子弹穿透效果
  • 优化画面渲染
  • 优化切西瓜时的文字展示顺序

BetaV0.5

13 Nov 01:23
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主体功能

  • 制作闪光弹预制体、木架模型、训练场模型
  • 实战场景布置
  • 实现实战训练流程
  • 实现绳索下降功能
  • 实现爬梯功能
  • 重构训练场Manager类,抽象出Base类
  • 更新士兵模型
  • 优化武器库灯光,降低SetPass calls 400
  • 优化武器,手动换弹增加一发子弹
  • 优化枪支横向后坐力

GUI功能

  • 更新枪支图标

BetaV0.4.2

02 Nov 14:18
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主体功能

  • 新增武器训练场(仓库2号)

GUI功能

  • 本次更新主要更新了版本号

BetaV0.4.1

02 Nov 02:41
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主体功能

  • 修复手枪状态下切西瓜没有声音的bug
  • 调整场景物件

GUI功能

  • 优化文字颜色,提高亮度

BetaV0.4

01 Nov 16:54
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主体功能

  • 增加G36C、USP、MP5枪械
  • 增加射击靶位数字标识
  • 增加开门模型
  • 增加切西瓜剧情
  • 外景场景布置
  • 完成基础训练场教程
  • 优化Start界面,修改天空盒
  • 优化模型场景
  • 优化枪支弹道
  • 优化进入游戏时的声音
  • 修复切枪时导致弹匣没有复位的bug
  • 通过调整灯光、阴影,降低SetPass calls为原来的一半

GUI功能

  • 完成准星显示

BetaV0.3

23 Oct 16:01
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主体功能

  • 调整枪支:开镜状态取消晃动效果,优化枪支晃动幅度、优化枪支后坐力
  • 增加游戏中按ESC键弹出菜单栏
  • 修复枪支晃动情况下切枪导致的偏移

GUI功能

  • 修复GUI兼容性问题
  • 优化按钮悬停、点击效果。组件化UI界面,统一规格
  • 增加游戏帧数显示
  • 增加选项菜单,可调整帧数、鼠标灵敏度

BetaV0.2

21 Oct 15:36
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主体功能

  • 游戏进入界面场景
  • 游戏背景音乐
  • 枪支灵敏度调整

GUI功能

  • 游戏开始界面菜单选项
  • 新游戏Loading界面
  • 制作人页面
  • 退出游戏功能

Full Changelog: BetaV0.1...BetaV0.2

BetaV0.1

20 Oct 03:37
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主体功能

  • 拾取枪支
  • 步枪/手枪切换
  • 靶场场景搭建
    • 地板、墙壁、天花板
    • 武器库
    • 训练靶场
    • 士兵游戏人物、休息台
    • 灯光布局、烘培
  • 靶子、油桶等射击目标
  • 【训练场流程规划】功能开发
  • 优化枪支子弹弹道,实现子弹扩散
  • 优化枪支射击,实现后坐力
  • 增加训练场计时射击功能

GUI功能

  • 枪支图标切换
  • 拾取武器提示
  • 流程提示文案显示
  • 增加UI下部聊天文字信息