Unity 对象选择器
默认的对象选择器,无法设置指定的路径来选择对象。所以仿照自带的对象选择器来实现自己的一个对象选择器。这样就可以限定其他人员只能在指定的路径来选择设置对象,不会导致设置错误的对象。另外,默认的对象选择器,只能普通预览对象,而不能像在检视器预览里那样进行操作,比如音频的播放,动画的播放预览等。
- 可以设置指定路径
- 可以操作资源的播放预览
动画片段选择: 可以通过预览窗口上侧的时间轴,来播放动画片段。
GitHub地址:https://github.com/akof1314/ObjectPickerAdvanced