-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1.7k
engine
jxt1234 edited this page Nov 18, 2024
·
6 revisions
默认编译产物为:libMNN.so
,express/libMNN_Express.so
- cmake >= 3.10
- gcc >= 4.9 或者使用 clang
-
MNN_AVX512
是否使用AVX512指令,需要gcc9以上版本编译 -
MNN_OPENCL
是否使用OpenCL后端,针对GPU设备 -
MNN_METAL
是否使用Metal后端,针对MacOS/iOSGPU设备 -
MNN_VULKAN
是否使用Vulkan后端,针对GPU设备 -
MNN_CUDA
是否使用CUDA后端,针对Nivida GPU设备 - 其他编译选项可自行查看 CMakeLists.txt
- 准备工作 (可选,修改 MNN Schema 后需要)
cd /path/to/MNN ./schema/generate.sh ./tools/script/get_model.sh # 可选,模型仅demo工程需要
- 本地编译
mkdir build && cd build && cmake .. && make -j8
- Mac M1 较为特殊的一点是作为过渡期间的芯片支持Arm/x64双架构,一般需要额外指定来获取需要的架构
- 在 cmake 步骤增加
-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=arm64
可以编译出 Arm 架构的库,对应地编译 x64 架构时加-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=x86_64
:
cd /path/to/MNN
mkdir build && cd build && cmake .. -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES=arm64 && make -j8
- 环境要求
- Microsoft Visual Studio >= 2017
- cmake >= 3.13
- Ninja
- 相关编译选项
- 同
Linux/MacOS
- 同
- 具体步骤
- 64位编译:在设置中找到vcvars64.bat(适用于 VS 2017 的 x64 本机工具命令提示)并单击,打开VS编译x64架构程序的虚拟环境
- 32位编译:在设置中找到vcvarsamd64_x86.bat(VS 2017的 x64_x86 交叉工具命令提示符)并单击,打开VS交叉编译x86架构程序的虚拟环境
- 在虚拟环境中执行如下编译命令:
cd /path/to/MNN ./schema/generate.ps1 # 非必须 mkdir build && cd build cmake .. -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_BUILD_SHARED_LIBS=OFF -DMNN_WIN_RUNTIME_MT=OFF ninja
- 若需要编译模型转换工具,cmake 命令加上 -DMNN_BUILD_CONVERTER=ON -DMNN_BUILD_SHARED_LIBS=OFF -DMNN_WIN_RUNTIME_MT=ON
- 若需要编译 MNN CUDA,MNN_WIN_RUNTIME_MT 和 MNN_BUILD_SHARED_LIBS 需要设成 ON ,另外加上 -DMNN_CUDA=ON: cmake .. -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_BUILD_SHARED_LIBS=ON -DMNN_WIN_RUNTIME_MT=ON -DMNN_CUDA=ON
- Windows 上建议使用 Interpreter::destroy , Tensor::destroy , Module::destroy 等方法进行 MNN 相关内存对象的析构,不要直接使用 delete (直接使用 delete 在 -DMNN_WIN_RUNTIME_MT=ON 时会出问题)
- 环境要求
- Microsoft Visual Studio >= 2017
- cmake >= 3.13
- Ninja
- Clang
- 相关编译选项
- 同
Linux/MacOS
- 同
- 具体步骤
- 打开vs的ARM64命令行工具
- 进入 MNN 根目录
- mkdir build && cd build
- cmake .. -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\Llvm\ARM64\bin\clang.exe" -DCMAKE_CXX_COMPILER="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\Llvm\ARM64\bin\clang++.exe" -DCMAKE_LINKER="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\Llvm\ARM64\bin\lld.exe" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
- Visual Studio 安装路径不一致的,可自行修改脚本
- ninja -j16
- 环境要求
- cmake >= 3.10
- ndk
- 相关编译选项
-
MNN_OPENCL
是否使用OpenCL后端,OpenCL后端可以利用GPU加速 -
MNN_NNAPI
是否使用NNAPI后端,NNAPI后端会尝试使用设备上的NPU进行加速 -
MNN_ARM82
是否支持fp16推理,开启该编译选项后,在precision设成Precision_Low时,会在支持的设备(ARMv8.2 及以上架构)上启用低精度(fp16)推理,减少内存占用,提升性能 -
MNN_SUPPORT_BF16
是否支持bf16推理,开启该编译选项后,在precision设成Precision_Low_BF16 时,会启用bf16推理,减少内存占用,提升性能
-
- 具体步骤
- 在NDK download下载安装NDK,建议使用最新稳定版本;
- 在 .bashrc 或者 .bash_profile 中设置NDK环境变量,例如:export ANDROID_NDK=/Users/username/path/to/android-ndk-r14b
- 执行编译
- Android Studio 方式,全平台适用
- 用 Android Studio 打开
project/android/demo
,编译*.apk
- 用
unzip
解压编译好的apk
文件 ,lib目录下包含mnn的*so
文件
- 用 Android Studio 打开
- 命令行方式,适用 linux / mac 系统
cd /path/to/MNN cd project/android # 编译armv7动态库 mkdir build_32 && cd build_32 && ../build_32.sh # 编译armv8动态库 mkdir build_64 && cd build_64 && ../build_64.sh
- Android Studio 方式,全平台适用
可基于脚本编译或者基于xcode工程编译
-
环境要求
- xcode
- cmake
-
相关编译选项
-
MNN_METAL
是否使用Metal后端,Metal后端可以利用GPU加速 -
MNN_COREML
是否使用CoreML后端,CoreML后端可以利用ANE硬件加速 -
MNN_ARM82
是否支持fp16推理,开启该编译选项后,在precision设成Precision_Low时,会在支持的设备(ARMv8.2 及以上架构)上启用低精度(fp16)推理,减少内存占用,提升性能
-
-
基于 xcode 编译:用Xcode打开project/ios/MNN.xcodeproj,点击编译即可,工程中默认打开上述所有编译选项
-
基于脚本编译:运行脚本并开启
MNN_ARM82
选项
sh package_scripts/ios/buildiOS.sh "-DMNN_ARM82=true"
由于交叉编译的目标设备及厂商提供的编译环境类型众多,本文恕无法提供手把手教学。 以下是大致流程,请按照具体场景做相应修改。
交叉编译大致上分为以下两个步骤,即获取交叉编译器以及配置CMake进行交叉编译。
- 获取交叉编译工具链
- 以Linaro工具链为例。首先从Linaro网页中按照宿主机以及交叉编译目标设备来选择合适的工具链。这里我们以
arm-linux-gnueabi
为例,点击网页上的链接,进入arm-linux-gnueabi页面。 按照宿主机类型(这里以X64 Linux为例)选择下载链接, 文件名形如 gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabi.tar.xz 下载后解压到任意目录。
- 以Linaro工具链为例。首先从Linaro网页中按照宿主机以及交叉编译目标设备来选择合适的工具链。这里我们以
- 配置交叉编译CMake
- Toolchain法:对于常用的交叉编译配置,工具链提供方或网络上可能已经有现成的CMake Toolchain。 这种情况下使用如下命令即可:
mkdir build cd build cmake 其他CMake参数 /MNN/源码/路径 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=CMake/Toolchain/文件/路径
- 手动配置法
mkdir build && cd build cmake .. \ -DCMAKE_SYSTEM_NAME=宿主系统,例如Linux \ -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=1 \ -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=交叉编译目标处理器的信息。例如armv7或aarch64 \ -DCMAKE_C_COMPILER=交叉编译器中C编译器的路径 \ -DCMAKE_CXX_COMPILER=交叉编译器中C++编译器的路径
- Toolchain法:对于常用的交叉编译配置,工具链提供方或网络上可能已经有现成的CMake Toolchain。 这种情况下使用如下命令即可:
- 以Linaro ARM64为例
- 下载aarch64交叉编译工具链
mkdir -p linaro/aarch64 cd linaro/aarch64 wget https://releases.linaro.org/components/toolchain/binaries/latest-7/arm-linux-gnueabi/gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabi.tar.xz tar xvf gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86_64_arm-linux-gnueabi.tar.xz
- 构建编译
export cross_compile_toolchain=linaro/aarch64 mkdir build && cd build cmake .. \ -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Linux \ -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=1 \ -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=aarch64 \ -DCMAKE_C_COMPILER=$cross_compile_toolchain/bin/aarch64-linux-gnu-gcc \ -DCMAKE_CXX_COMPILER=$cross_compile_toolchain/bin/aarch64-linux-gnu-g++ make -j4
- 下载aarch64交叉编译工具链
- 可以把 MNN 源代码编译为 WebAssembly 以便在浏览器中使用
参考 https://emscripten.org/docs/getting_started/downloads.html ,安装完成后并激活,此时可使用 emcmake
- 使用 emcmake cmake 替代 cmake ,然后 make 即可:
mkdir build
cd build
emcmake cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_FORBID_MULTI_THREAD=ON -DMNN_USE_THREAD_POOL=OFF -DMNN_USE_SSE=OFF
emmake make MNN -j16
编译完成后产出 libMNN.a ,可在后续的 webassembly 程序中链接,链接时一般要添加 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 ,避免内存不足后 crash
- 如果确认目标设备支持Web Simd ,在cmake时加上 -msimd128 -msse4.1 ,可以较大提升性能,eg:
mkdir build
cd build
emcmake cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_BUILD_TEST=true -DCMAKE_CXX_FLAGS="-msimd128 -msse4.1" -DMNN_FORBID_MULTI_THREAD=ON -DMNN_USE_THREAD_POOL=OFF -DMNN_USE_SSE=ON
emmake make MNN -j16
由于Web上文件系统不一致,建议只编译run_test.out运行,其他测试工具需要加上--preload-file {dir}
- 编译示例
mkdir build
cd build
emcmake cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DMNN_BUILD_TEST=true -DCMAKE_CXX_FLAGS="-msimd128 -msse4.1 -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1" -DMNN_FORBID_MULTI_THREAD=ON -DMNN_USE_THREAD_POOL=OFF -DMNN_USE_SSE=ON
emmake make -j16
- 运行
node run_test.out.js speed/MatMulBConst //测试性能
node run_test.out.js //测试功能