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am009/fullcone_dmz

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解决p2p联机游戏的NAT问题

之前想的是复杂的解决方案:Linux 内核增加full-cone的模块,实现full-cone。无奈校园网都不是全锥的。

本项目的直接解决方案:(需要一台有公网IP的云服务器)(虽然带宽一般都很低,但是游戏一般都够用吧?)

  1. 基于OpenVPN组网:https://gist.github.com/kimus/9315140 https://ubuntu.com/server/docs/service-openvpn (仓库中给出的配置文件,是基于linux自己的用户名密码认证,因此证书公开了也没关系,连接时提示用户名密码的时候输本机的用户名密码即可)(需要修改客户端配置文件里的remote为远程服务器地址。)
  2. 基于iptables实现DMZ主机,转发1024-65535端口,应该够用了。连接OpenVPN后,执行./add-iptables-rules.sh 192.168.1.6(参数是连接后提示的IP地址)
  3. 直接执行add-iptables-rules.sh 不带参数清除iptables规则。

测试:

  1. NAT类型测试:https://github.com/HMBSbige/NatTypeTester
  2. 尝试本机监听端口,然后其他机子连接同一端口

注意:

  • 关闭服务器的安全组防火墙

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解决p2p联机游戏时的问题

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