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dc80ec4
commit aaecede
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,89 @@ | ||
# so_long | ||
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To read this file in English click [here](https://github.com/andersonhsporto/ft-so_long/blob/main/README.md) | ||
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<p align="center"> | ||
<img src="https://github.com/andersonhsporto/ft-so_long/blob/main/img/42.png" width="600px" alt="42"/><br> | ||
</p> | ||
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## Descrição | ||
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Projeto da trilha de fundamentos da escola 42. O objetivo é criar uma prova de conceito de um jogo 2D utilizando a biblioteca gráfica MinilibX e a linguagem ANSI C. | ||
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Este projeto é um jogo simples em que o jogador deve coletar todos os itens no mapa e chegar à saída. O jogador só pode se mover horizontalmente e verticalmente, o mapa é composto por paredes, espaços vazios, itens colecionáveis e a saída. O jogador perde se colidir com um inimigo. | ||
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### MLX | ||
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O MinilibX é uma simples API de programação de X-Window em C, projetada para estudantes e adequada para iniciantes. | ||
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## Estilo de código | ||
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O estilo de código utilizado neste projeto é o [Norminette](https://github.com/42School/norminette), criado pela escola 42 e usado em todos os projetos relacionados à linguagem ANSI C no contexto da escola. | ||
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<br> | ||
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## Instalação | ||
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Antes de compilar o projeto, é necessário instalar a biblioteca MLX. Um guia pode ser encontrado no repositório da [MinilibX](https://github.com/42Paris/minilibx-linux). | ||
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Este projeto também usa a biblioteca externa [Libft](https://github.com/andersonhsporto/ft-libft), também desenvolvida durante a trilha de fundamentos da escola 42. Para clonar este projeto e esta biblioteca, use o seguinte comando: | ||
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```sh | ||
git clone --recursive https://github.com/andersonhsporto/ft-so_long.git | ||
``` | ||
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**<em> este comando irá clonar o projeto e o submódulo Libft </em>** | ||
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</br> | ||
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Este projeto é dividido em duas partes, o **mandatório** e o **bônus**. | ||
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Para compilar a parte **mandatório** (movimentação do personagem e coleta de itens) use: | ||
```sh | ||
make | ||
``` | ||
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<p align="center"> | ||
<img src="https://github.com/andersonhsporto/ft-so_long/blob/main/img/Peek%2003-11-2021%2000-16.gif" width="800px" alt="mandatory"/><br> | ||
</p> | ||
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Para compilar a parte **bônus** (animação, contador de movimentos e inimigos) use: | ||
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```sh | ||
make bonus | ||
``` | ||
<p align="center"> | ||
<img src="https://github.com/andersonhsporto/ft-so_long/blob/main/img/Peek%2003-11-2021%2000-23.gif" width="400px" alt="bonus"/><br> | ||
</p> | ||
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## Utilização | ||
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Depois de compilar o projeto, o arquivo executável com o nome **so_long** será criado, para executar o jogo chame o executável utilizando o caminho do mapa como argumento: | ||
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Exemplo: | ||
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```sh | ||
./so_long map.ber | ||
``` | ||
**<em> alguns mapas e o mapa utilizado para gerar a imagem do cabeçalho podem ser encontrados na pasta maps </em>** | ||
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## Referências | ||
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* [Harm Smits - MiniLibX](https://harm-smits.github.io/42docs/libs/minilibx) | ||
* [MiniLibX](https://github.com/42Paris/minilibx-linux) | ||
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## Informações de contato | ||
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Se você tiver alguma dúvida, sugestão ou crítica, entre em contato comigo através do [e-mail](mailto:anderson.higo2@gmail.com) ou pelo [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/andersonhsporto/). Feedbacks são sempre bem-vindos =D | ||
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