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Ariel Alfonso Triana Pérez edited this page Nov 6, 2021 · 5 revisions
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Battle Sim: Simulador de estrategias militares

A lo largo de la historia, los conflictos bélicos han estado fuertemente ligados al desarrollo de la humanidad. Existen pruebas que desde la prehistoria, los hombres luchaban entre ellos por tierras y recursos naturales. Con el pasar del tiempo, los hombres fueron evolucionando, y así también lo hicieron los objetivos de los conflictos bélicos, los armamentos y estrategias utilizados en estos conflictos.

El objetivo de este proyecto es el desarrollo de un programa que permita la simulación de diferentes batallas que se hayan producido en un pasado distante, en épocas más recientes e incluso simular batallas futuristas o con elementos de fantasía. Además se podrían simular batallas entre diferentes épocas, por ejemplo podríamos enfrentar 300 soldados armados con las más modernas armas contra 1000 soldados armados con espadas y escudos. Simular diferentes estrategias en un mismo escenario permite a los líderes militares conocer qué puede suceder en batalla utilizando un estrategia. Esta herramienta permite ahorrar recursos materiales y bélicos en los enfrentamientos, así como recursos humanos.

Para el proyecto se va a desarrollar un lenguaje de dominio específico para el mismo, así como un sistema de simulación donde el usuario final pueda establecer el terreno de la batalla con caracterísiticas específicas como relieve, tipo de suelo y vegetación. Además de establecer los ejécitos y las estrategias a tomar cada ejército, así como las unidades que conforman los ejércitos.

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