gn是一个基于linux下epoll的网络框架,目前只能运行在Linux下环境,gn可以配置处理网络事件的goroutine数量,相比golang原生库,在海量链接下,可以减少goroutine的开销,从而减少系统资源占用。
1.tcp拆包粘包
通过调用系统recv_from函数,使用系统读缓存区实现拆包,减少用户态内存分配,使用sync.pool申请读写使用的字节数组,减少内存申请开销以及GC压力。
2.客户端超时踢出
可以设置超时时间,gn会定时检测超出超时的TCP连接(在指定时间内没有发送数据的连接),进行释放。
package main
import (
"github.com/alberliu/gn"
"time"
)
var log = gn.GetLogger()
var server *gn.Server
var encoder = gn.NewHeaderLenEncoder(2, 1024)
type Handler struct {
}
func (Handler) OnConnect(c *gn.Conn) {
log.Info("connect:", c.GetFd(), c.GetAddr())
}
func (Handler) OnMessage(c *gn.Conn, bytes []byte) {
encoder.EncodeToFD(c.GetFd(), bytes)
log.Info("read:", string(bytes))
}
func (Handler) OnClose(c *gn.Conn, err error) {
log.Info("close:", c.GetFd(), err)
}
func main() {
var err error
server, err = gn.NewServer(":8080", Handler{}, gn.NewHeaderLenDecoder(2),
gn.WithTimeout(1*time.Second, 5*time.Second), gn.WithReadBufferLen(10))
if err != nil {
log.Info("err")
return
}
server.Run()
}