vulkan学习和c++封装库
软件架构说明 一个基于vulkan的渲染框架
- 安装vulkan sdk
- 安装cmake
- 安装gcc 后即可编译 根目录下执行 cmake . + make即可
- uniform buffer
- texel buffer
- save image
- ssbo
- image blit and copy
- image clear
- push constant
- push descriptor
- 多实例 10.次级命令缓冲 11.几何着色器 12.细分着色器 13.颜色融合 14.深度测试 15.纹理显示 16.管线状态查询 17.dynamic uniform 18.storage texel buffer 19.等等
待实现功能 1.subpass 2.计算管线 3.多线程提交 4.离屏渲染