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笔误和翻译建议 #2

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2 changes: 1 addition & 1 deletion 01_What_Is_Garbage_Collection_CN.md
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Expand Up @@ -69,7 +69,7 @@

## 自动内存管理(Automated Memory Management)

上面的C++代码中,我们要显式地声明什么时候需要进行内存管理。但不能让所有的对象都具备这种特征呢? 那样就太方便了, 开发者不再耗费脑细胞, 去考虑要在何处进行内存清理。运行时环境会自动算出哪些内存不再使用,并将其释放。换句话说, **自动进行收集垃圾**。第一款垃圾收集器是1959年为Lisp语言开发的, 此后 Lisp 的垃圾收集技术也一直处于业界领先水平。
上面的C++代码中,我们要显式地声明什么时候需要进行内存管理。但能不能让所有的对象都具备这种特征呢? 那样就太方便了, 开发者不再耗费脑细胞, 去考虑要在何处进行内存清理。运行时环境会自动算出哪些内存不再使用,并将其释放。换句话说, **自动进行收集垃圾**。第一款垃圾收集器是1959年为Lisp语言开发的, 此后 Lisp 的垃圾收集技术也一直处于业界领先水平。

### 引用计数(Reference Counting)

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2 changes: 1 addition & 1 deletion 03_GC_Algorithms_Basics_CN.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -79,7 +79,7 @@
### Compact(整理)


**标记-清除-整理算法(Mark-Sweep-Compact)**, 将所有被标记的对象(存活对象), 迁移到内存空间的起始处, 消除了标记-清除算法的缺点。 相应的缺点就是GC暂停时间会增加, 因为需要将所有对象复制到另一个地方, 然后修改指向这些对象的引用。此算法的优势也很明显, 碎片整理之后, 分配新对象就很简单, 只需要通过指针碰撞(pointer bumping)即可。使用这种算法, 内存空间剩余的容量一直是清楚的, 不会再导致内存碎片问题。
**标记-清除-整理算法(Mark-Sweep-Compact)**, 将所有被标记的对象(存活对象), 迁移到内存空间的起始处, 消除了标记-清除算法的缺点。 相应的缺点就是GC暂停时间会增加, 因为需要将所有对象复制到另一个地方, 然后修改指向这些对象的引用。此算法的优势也很明显, 碎片整理之后, 分配新对象就很简单, 只需要通过指针提升(pointer bumping)即可。使用这种算法, 内存空间剩余的容量一直是清楚的, 不会再导致内存碎片问题。


![](03_03_GC-mark-sweep-compact.png)
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