-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
v0.0.5.947 #288
v0.0.5.947 #288
Conversation
Этот релиз будет посвящён одиночной игре и незначительным исправлениям GUI. |
Нужен новый метод обновления локаций. Совместимый с PvP, SP, учитывающий несколько локаций и лагеря. |
Можно попробовать Zeus, это так-же закроет вопрос SP. |
Слишком много всего нужно перелопатить для новых локаций еще и SP починить. |
Что нужно для рабочего SP? |
Старт на приемлемой позиции. |
Игрока на старте сделаю гражданским для SP. Сторона будет выбираться случайно. И на этом пока все, наверное. |
Изменения стали слишком тяжелыми для отладки, нужно остановить внесение изменений за исключением исправления значительных багов. |
A3 болееменее можно играть, нужно проверить A2. |
Error in expression <W = [506,600,605];
if (difficultyOption "thirdPersonView" <= 0) then {
gosa_squa>
Error position: <"thirdPersonView" <= 0) then {
gosa_squa>
Error Missing )
File mpmissions\__cur_mp.Takistan\dir\client\init_client.sqf, line 32 |
Не нужно было поднимать версию. |
A2 не работает. Возможно из-за альянсов. |
Возможно маркеры мест возрождения генерируются слишком долго. |
Не могу проверить A2
|
No description provided.