一个用于对比模型压缩带来变化的工具在线地址
比如使用 KHR_draco_mesh_compression、KHR_mesh_quantization、EXT_meshopt_compression 等压缩后,希望对比与压缩前渲染效果做对比
支持 3 个对比方式,diff/slide/onion
显示模型对比指标信息
- 模型大小
- 对象数量
- 顶点数量
- 三角面数量
- 依赖的扩展列表
KHR_draco_mesh_compression 可使用gltf-pipeline
KHR_mesh_quantization 和 EXT_meshopt_compression 可使用gltfpack
目前发现 quantization 的法线精度丢失会导致纹理偏了,因为只用了 4byte 存储
关于更详细的压缩工具可用性测评可阅读【网格压缩测评】MeshQuan、MeshOpt、Draco
- 计算相机的初始位置
- 更加自然的控制,最好可以 FPS 游戏一样