WebGL-PBR-Demo shader 代码主要来源 games104 Pilot mesh.frag TODO ✅ debug最左侧无高光 (D_GGX roughness -> rroughness) IBL ✅ HDR球形全景图(Equirectangular Map)转CubeMap ✅ 漫反射部分的辐照度(Diffuse irradiance) 镜面反射IBL(Specular IBL)