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deu-meta/metaland

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MetaLand

MetaLand is integrated metaverse platform, which includes minecraft server, auth, web services.

Architecture

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  • 마인크래프트 서버는 PaperMC를 사용합니다.
  • Dynmap과 LuckPerms는 마인크래프트 서버 플러그인이며, PaperMC에 의존적으로 로드됩니다.

MetaLand Accounts

MetaLand 플랫폼에서 통합 인증으로 사용되는 서버입니다.

MetaLand Plaza

마인크래프트 메타버스 창작물을 기반으로 한 다양한 서비스가 제공되는 서버입니다.

MetaLand Web

웹 인터페이스로 제공되며 MetaLand Accounts, MetaLand Plaza 기능을 사용할 수 있습니다.

1. 프로젝트 개요

1-1. 프로젝트 소개

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MetaLand는 마인크래프트 기반의 가상 캠퍼스 창작물을 기반으로 한 다양한 서비스를 제공하는 플랫폼입니다.

본 프로젝트는 가상 캠퍼스 창작자와 일반 유저들에게 마인크래프트 서버와 웹 사이트를 제공합니다.

2. 컨벤션

2-1. 프로젝트 명명법

본 프로젝트는 metaland 입니다. 아래의 규칙들로 서브 프로젝트들의 이름을 명명합니다.

  • 프로젝트 이름은 모두 lowercase로
  • metaland- 접두사를 붙인다.
  • 약어가 필요한 경우 mtl 사용 (metaland -> mtl)

예시) 인증 서버 프로젝트의 이름은 metaland-accounts

  • GitHub의 레포지토리 이름은 위의 규칙대로 생성합니다.
  • 대시(-) 사용이 불가능한 파이썬에서는 언더스코어(_) 를 대신 사용합니다.
  • 패키지명으로 사용하기에 너무 길다면 약어 mtl을 사용합니다.

예시) metaland-accounts -> mtl_accounts

2-1. Git Workflow

기능, 버그 수정, 문서 작성은 모두 별도 브랜치에서 작업하고, 이를 PR로 만들어 메인 브랜치인 main에 병합하는 것으로 한다.

아래 순서에 따라 작업한다.

  1. 추가할 기능에 대한 이슈 생성
  2. 이슈의 성격에 따라 브랜치 생성 (feat, fix, refactor)
  3. 브랜치에서 커밋한 후 GitHub로 push
  4. Create Pull Request 로 PR 생성
  5. Merge Pull Requestmain 에 병합
  6. 완료된 브랜치는 삭제

간단한 수정 또는 리팩터링의 경우 이슈를 생성하지 않고 바로 브랜치를 만들어 작업할 수 있다.

2-2. 브랜치 이름 컨벤션

브랜치 이름은 cebab case로 작성하는 것을 원칙으로 한다.

  • feat/#ISSUE-feature-description: 기능 추가 브랜치
  • fix/#ISSUE-fix-description: 버그 수정 브랜치
  • refactor/#ISSUE-refactor-description: 리팩터링 브랜치
  • docs/docs-description: 문서 브랜치

해당되는 이슈가 없다면 #ISSUE는 생략할 수 있다.

2-3. 커밋 이름 컨벤션

커밋도 브랜치와 마찬가지로 성격에 따라 구분하여 feat, fix, refactot, docs 등을 붙인다.

  • feat: commit message: 기능 추가 커밋
  • fix: commit message: 버그 수정 커밋
  • refactor: commit message: 리팩터링 커밋
  • docs: commit message: 문서 커밋
  • style: commit message: 코드 포맷팅, 세미콜론 누락, 코드 변경이 없는 경우
  • test: commit message: 테스트 코드, 리펙토링 테스트 코드 추가
  • chore: commit message: 빌드 업무 수정, 패키지 매니저 수정

2-4. 환경변수 컨벤션

환경변수는 모든 프로젝트에서 사용된다. 이에 따른 일관성있는 이름이 필요하며 아래와 같은 규칙으로 명명합니다.

  • 환경변수는 UPPERCASE_ 로 이름 짓는다.
  • 프로젝트에서 사용하는 모든 환경변수는 MTL_ 을 접두사로 가진다.
  • 각 프로젝트의 이름을 사용한다. (예: MTL_ACCOUNTS_)

예시) metaland-plaza 에서 사용하는 secret key 환경변수는 MTL_PLAZA_SECRET_KEY

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