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实体关系
2881099 edited this page Sep 4, 2023
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中文 | English
FreeSql 提供 OneToMany, ManyToOne, ManyToMany, OneToOne, Parent, PgArrayToMany 六种导航属性关系。
导航属性能干什么?
- 《多表查询》 Where(a => a.Parent.Parent.Name == "xx") Where(a => a.Childs.Any(b => b.title == "xxx"))
- 《贪婪加载》 Include/IncludeMany
- 《延时加载》
- 《树表查询》
- 《级联保存》
- 《级联删除》
- 《聚合根仓储》
导航属性进行多表查询非常方便,lambda 表达式中直接使用导航对象点点点,舒服!!
OneToMany/ManyToMany 支持的类型:ICollection<T>、List<T>、ObservableCollection<T>
//OneToMany
class Group
{
[Navigate(nameof(User.GroupId))]
public List<User> Users { get; set; }
//在 User 查找 GroupId 属性,与 本实体.主键 关联
}
//ManyToOne
class User
{
public int GroupId { get; set; }
[Navigate(nameof(GroupId))]
public Group Group { get; set; }
//在 本实体 查找 GroupId 属性,与 Group.主键 关联
}
//ManyToMany
[Navigate(ManyToMany = typeof(TagSong))]
public List<Tag> Items { get; set; }
也可以使用 FluentApi 在外部设置导航关系:
fsql.CodeFirst.ConfigEntity<T>(a => a
.Navigate(b => b.roles, null, typeof(TMid))
.Navigate(b => b.users, "uid")
);
注意:
1、属性设置 Column(IsIgnore = true) 后,导航属性会失效
2、Navigate 设置的字符串是 类属性名,不是表 字段名!!!
预热说明:导航属性配置的加载,因为要解决死循环引用,当相互引用关系很复杂的时候,可能导致首次使用导航属性失败,第二次就可以了。解决办法可以程序启动时就预热所有实体类,循环执行 fsql.Select<object>().AsType(实体类);
//OneToMany
[Navigate(nameof(User.GroupId), TempPrimary = nameof(Code))]
public List<User> Users { get; set; }
//ManyToOne
[Navigate(nameof(GroupId), TempPrimary = nameof(Group.Code))]
public Group Group { get; set; }
非主键关联权支持 OneToMany/ManyToOne 两种关系,并且只能在查询的时候有效。(不支持级联保存、级联删除)
如何检测一个导航属性是否有效:
var tbref = fsql.CodeFirst
.GetTableByEntity(typeof(T))
.GetTableRef("Children", true);
GetTableRef(string propertyName, bool isThrow);
class User
{
[Key]
public int Id { get; set; }
[Navigate(nameof(Id))]
public UserExt Ext { get; set; }
//...
}
class UserExt
{
[Key]
public int UserId { get; set; }
[Navigate(nameof(UserId))]
public User User { get; set; }
//...
}
一对一,要求两边都使用 Navigate 特性与自身的【主键】关联。(支持级联保存,级联删除)
class User
{
public int[] RoleIds { get; set; }
[Navigate(nameof(RoleIds))]
public List<Role> Roles { get; set; }
}
class Role
{
public int Id { get; set; }
[Navigate(nameof(User.RoleIds))]
public List<User> Users { get; set; }
}
更多资料:#1145
提示:本节内容稍微了解即可,不是必须掌握的,可以跳过。
class Group
{
public int Id { get; set; } //Id、GroupId、Group_id
public List<User> AUsers { get; set; }
public List<User> BUsers { get; set; }
public int ParentId { get; set; } //ParentId、Parent_id
public Group Parent { get; set; }
public List<Group> Childs { get; set; }
}
class User
{
public int Id { get; set; } //Id、UserId、User_id
public UserExt Ext { get; set; }
public int AGroupId { get; set; }
public Group AGroup { get; set; }
public int BGroupId { get; set; }
public Group BGroup { get; set; }
public List<Role> Roles { get; set; }
}
class UserExt
{
public int UserId { get; set; }
public User User { get; set; }
}
class Role
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public List<User> Users { get; set; }
}
class UserRole
{
public int UserId { get; set; }
public User User { get; set; }
public int RoleId { get; set; }
public Role Role { get; set; }
}